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第九章 剧情战役【屠龙勇士的赞歌】[第1页/共3页]

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苍穹天下这个游戏,有一个苍穹编年史的设想,游戏中产生的各种事件,都会被记实在苍穹编年史中,全部游戏的剧情的生长,都是按照苍穹编年史来推动的。

保卫副本入口的那群精英龙人保卫乃至没能撑过五分钟就全军毁灭了,现在这队冒险者已经杀入了副本当中,并且触发了剧情战役。

但是一旦触发了剧情战役,那环境就完整分歧了。

那声音降落同时带着沉重的覆信,听起来分外耳熟。

墨非能晋升到黑龙领主,灾害级BOSS,死在他手上的豪杰和BOSS不在少数。

豪杰也是一样,在田野被怪物干掉无所谓,一回身便能够自家寝室中醒来,躺上几天就又能活蹦乱跳的蹦跶了。

剧情战役是只要满足某些前提才气触发的特别游戏事件。

能够说是真正的卖家秀和买家秀。

莫非是本身在游戏里烧人太多,潜认识里呈现了罪过感?又或是心机扭曲了,不烧人不舒畅,妈的改天得去找心机大夫咨询一下,玩这类非人角色过分入戏貌似会留下心机创伤啊。

最常见的就是豪杰和BOSS之间的对决,如果只是冒险者构成的团队攻打副本,是不会触发剧情战役的。

墨非终究明白为甚么之前会感觉不对劲了,豪情那一全部公公会都是为了吸引本身的重视力的钓饵,真正的杀招在这里等着呢。

因为从游戏剧情角度上讲,冒险者作为个别是并不存在的,他们只是背景板一类的东西,是以不管被冒险者干掉多少次,BOSS都能够再次重生。

虽说如此,他对此倒也没有过分严峻,反而感受挺成心机的,这会听着黑龙嘴臭,不但没有活力反而猎奇问道:“你说的伤害是甚么?”

而如果是豪杰干掉他,则会100%掉落这件兵器的本体。

就在非常钟前,大抵凌晨三点的时候,一个满编的冒险者团队俄然呈现在可暗中龙巢副本的入口处,他们没有任何停顿,一起砍菜切瓜般的直接攻上了龙火峰。

对于BOSS来讲,这些剧情物品最大的感化就是强化战利品池,有好的掉落才气吸引更多的冒险者团队前来应战他,同时还能在被推倒时减少战利品点数的丧失。(由剧情物品天生的掉落只耗损50%的战利品点数)。

而正版的冰霜之刃,兵器殊效则是,冰霜风暴:制造一片冰霜风暴,对四周100米范围内的统统仇敌形成持续的冰解冻果,在30秒内形成积累1000点冰冻伤害,在冰霜风暴中每逗留6秒还会触发一次解冻结果。

就比如墨非手里的这把【冰霜之刃】,冒险者玩家手里的盗窟版的兵器殊效是——冰霜之力:冰冻并减速一个目标3秒,并形成100点冰冻伤害。

“喂,甚么事?”

苍穹编年史上就会记录。

风险这么大,好处天然也不会少,在剧情战役中杀死驰名有姓的BOSS或者豪杰(也包含一些特别的NPC和精英怪物),能够获得大量的剧情点数,这玩意是豪杰和BOSS用来晋升位阶的关头,杀死的仇敌越着名,剧情点数也就越多。

正想着呢,一阵龙裔之歌的音乐声俄然响了起来,是他的电话铃声,他拿起电话看了一眼,是主管打过来的。

他敏捷的穿好衣服用冷水洗了把脸直奔直播间,路上趁便从主管口中把事情的大抵给体味清楚了。

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