第四百六十四章 明粉制造器[第2页/共2页]
而这些萨满教在游戏里获得强化以后的表现,就是他们变得真的具有法力了。而从这一点解缆,他们培养出了一些所谓的神力兵士,就好像大明这边的机器兵士一样。萨满们也培养了一些战役巨兽,那有点像是牛和犀牛的连络体,但还要大上很多,身上还披着画上了花里胡哨的图腾的皮甲,上面仿佛有奥秘力量在庇护这些巨兽。
特别是相称多的外洋玩家,通过这款游戏,他们能够是第一次来体味中国的汗青。
不过,这条剧情线目前只是收集上传播的一个说法,并没有人真正打出来过——号称打出来的个别玩家,也没有上传实锤,只要一个截图,但截图这玩意儿,明显压服力不太够。
遵循目前玩家们收回来的上百个剧情线的结局来看,参与到萨尔浒战役的,只要二十来个。其他的,也都有各自分歧的结局。
这也导致了,大部分玩家,玩耍起来的游戏过程,都很不类似。
萨尔浒战役是蒸汽大明中的一部重头戏,设想精美,故事线优良,并且场面弘大,战役关卡做得非常火爆。
而相对的,后金一方的战役力,也不容小觑。
明朝的军队颠末端魔改,那边后金的军队当然也是。他们固然没有高度发财的蒸汽机器科技,但是却有能够与之对抗的东西:萨满教。
大部分的结局,都是有本身完整的故事线的,且多数故事线,都不是简简朴单依托几个选项就能够选出来的,而是玩家们在游戏里分歧的弄法、分歧的挑选、乃至于在分歧的时候点做了分歧的事情,来共同决定出来的。
这些结局,可并不是那种粗制滥造的东西。
蒸汽大明这款游戏,在绝大部分处所都停止了魔改,但是全部汗青产生的头绪、大抵的首要汗青人物,都尽量遵循史实来的,那么这场战役,当然还就是努尔哈赤的后金赢了。
像是比较大的另一个剧情走向,就是锦衣卫和东厂、西厂之间的斗争;另有一条很大的剧情走向,是配角完整从初始的锦衣卫身份离开出去,走江湖线。这个剧情走向,就根基上是跟朝廷官方对着干了——当然,也有人开辟出了给朝廷在江湖当卧底的弄法。
上百个结局,这仅仅还只是玩家们本身录了视频,放到网上来的。
所谓萨满教并非指某种特定的宗教或信奉,而是凡具萨满经历和萨满行动的通称。
而终究的反攻战,战役难度也是高得一塌胡涂。