第四百六十四章 明粉制造器[第1页/共2页]
而这些萨满教在游戏里获得强化以后的表现,就是他们变得真的具有法力了。而从这一点解缆,他们培养出了一些所谓的神力兵士,就好像大明这边的机器兵士一样。萨满们也培养了一些战役巨兽,那有点像是牛和犀牛的连络体,但还要大上很多,身上还披着画上了花里胡哨的图腾的皮甲,上面仿佛有奥秘力量在庇护这些巨兽。
萨满教在实在的汗青上,遍及漫衍于北亚的一类巫觋宗教,包含满族萨满教、蒙古族萨满教、中亚萨满教、西伯利亚萨满教。萨满(珊蛮)(shaman,巫师)曾被以为有节制气候、预言、解梦、占星以及观光到天国或者天国的才气。
乃至,直到新中国建立前,在东北的宁古塔和爱辉等地,女真民族仍然保有萨满教。
“萨满”本是通古斯语,意为“猖獗的人”,汉译为巫师。
但它却不是独一的。
有一些剧情,将会指导玩家们进入到明末的闻名疆场,萨尔浒战役。有的玩家能够会因为被发配参军,从而成为明军中的一名流兵;有的,能够是志向参军;有的在此之前立下了一些功绩,成为了军官;有的乃至因为之前的挑选,叛逃出了大明,在萨尔浒战役中成了后金的兵士,为努尔哈赤而战
明朝的军队颠末端魔改,那边后金的军队当然也是。他们固然没有高度发财的蒸汽机器科技,但是却有能够与之对抗的东西:萨满教。
当然,传闻另有一条完成前提非常困难的剧情线,是玩家以明军身份参与了萨尔浒战役,并且窜改了战局,让明军反败为胜。
不过,游戏里确切有这么一条线,完成难度也确切很高。需求玩家在萨尔浒战役之前,成为明廷的高层,以将领的身份参战,并在战役过程中,从决策上、战术实施上,都做出最好的决定,并且在多个战役场景中,达成非常困难的前提,才气够开启终究的反攻战。
所谓萨满教并非指某种特定的宗教或信奉,而是凡具萨满经历和萨满行动的通称。
遵循目前玩家们收回来的上百个剧情线的结局来看,参与到萨尔浒战役的,只要二十来个。其他的,也都有各自分歧的结局。
明军利用机器,枪火、炮火,乃至另有一些外型很朋克的纯机器战车的存在,乃至于连用于空中轰炸的飞空艇都有。
像是比较大的另一个剧情走向,就是锦衣卫和东厂、西厂之间的斗争;另有一条很大的剧情走向,是配角完整从初始的锦衣卫身份离开出去,走江湖线。这个剧情走向,就根基上是跟朝廷官方对着干了——当然,也有人开辟出了给朝廷在江湖当卧底的弄法。
不过,这条剧情线目前只是收集上传播的一个说法,并没有人真正打出来过——号称打出来的个别玩家,也没有上传实锤,只要一个截图,但截图这玩意儿,明显压服力不太够。
萨满教兼有天然崇拜、图腾崇拜、先人崇拜和偶像崇拜四重含义,故崇拜的神祇既多又杂,祭记的体例也不尽不异。
他们为明朝高层的败北而悔恨(也有些人的弄法是插手了这类败北),为火线明军必定败亡的悲壮战役而心生感慨。
这类从汗青原有的战役解缆,然后大幅度停止魔变幻魔改的战役,表示出了相称强的魅力。玩到萨尔浒战役这条剧情线的玩家们,无一不对这段剧情、这段疆场上的故事,表示出了极大的赞美。