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第四百六十三章 《蒸汽大明》的一百个结局[第2页/共2页]

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不过,就目前透暴露来的讯息,能够表白,《蒸汽大明》这款游戏的结局,主如果以时候为限度的。大多数的结局,会在大明万历四十七年蒲月的时候到来,在游戏里,这差未几超越了两年摆布的时候。而少部分的结局,会在之前到来,这跟玩家们的游戏过程有关。

在诸多结果的催动之下,《蒸汽大明》的后续销量走势,反而变得更好了。

一次的都没有。

动视这边欢畅坏了!

在大量的口碑发酵以后,对于《蒸汽大明》这部作品的销量晋升,显而易见的是会有非常大的帮忙的。

下滑当然有,但是可比预期当中的少太多了!

更别说两千万发卖的门槛。

普通的普通结局,全部游戏时候差未几会有四十个小时的模样。一个月的时候,差未几每天玩一两个小时,是能够打出一个结局的。

但这就是完整的欣喜了!

通过如许一部作品,维度文娱几近奠定了本身在游戏行业上的职位。

当各种圈子、交际收集上,都在传播这款作品,而本身却没有玩过的环境下,哪怕仅仅只是从众心机,都会有很多人会来尝试一番。

到目前为止,一个月的时候了,打通关的玩家很多,但能打出多个结局的,却未几。

在全部游戏汗青上,千万套本身就是一个很大的门槛。乃至,对于游戏界来讲,偶然候千万套这个门槛不是光有质量、光有鼓吹就能够跨畴昔的,他偶然候更靠运气,更靠作品是否击中了玩家们的G点。

当时候来到《蒸汽大明》出售一个月的时候,这款游戏的环球总销量,已经来到了总销量两千四百万套。

又是一部超越两千万套销量的作品,这类可骇的游戏作品,在全部游戏汗青上,都是少见的。除却一些顶尖高文的续作以外,伶仃第一部拿出来就能够卖出这么多的销量,那更是一项古迹。

各种告白、各种软文、各种推行,砸下再多的钱、再多的殊效,能够都会有很多很多人不感冒;但他们却常常会很轻易因为朋友的一句‘这游戏很好玩’,从而慷慨解囊。

在《蒸汽大明》以后,恐怕已经没有人在能说维度文娱只是个‘运气好’的公司了。

毫无疑问,仅仅从销量上来讲,《蒸汽大明》是跟《太吾绘卷2》同个层次,位列于游戏行业的顶峰。

他们在游戏行业,能够胜利一次,临时还能说是运气;大胜利第二次,还是运气?

到了结局的时候,通过玩家们分歧的游戏体例,将会开出完整截然分歧的结局,包含全部游戏过程、剧情也都不一样。

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