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第13章 把学习做成轻松的事(2)[第1页/共5页]

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以是,当家长想要孩子的学习进步时,不要忙着把孩子拉到书籍上,拉到课外班里,应当缔造些机遇,让孩子应用他所学习的知识处理一些题目。不管学甚么,如果我们为孩子缔造出了“开小卖部”的实际机遇,那孩子多数就不会为学习忧?了。

3 被魔杖点中的孩子学习才气强

巨大的教诲家苏霍姆林斯基以为:“儿童学业掉队的启事,就在于他没有学会思虑。四周天下里的各种事物、征象、依存干系和相互联络,没有成为儿童的思虑的源泉……让实际事物教给儿童思虑――这是使统统普通儿童都变得聪明、机灵、好学、好问的一个极其首要的前提。”[3]

比如偶然候我会从她功课本上找到一个弊端,而这个弊端是因为她在观点上不太清楚而至,然后我假装惊奇地说“这道题仿佛做对了,教员如何给打了错呢?”因而我号召圆圆,看看是她做错了,还是教员判错了。在这个过程中,我既要装胡涂又要指导她往精确的方向思惟,圆圆为了搞清楚是本身错了还是教员错了,她也会当真地和我一起来阐发,重新思虑观点。成果当然证明是她把题做错了,但她起码改正了妈妈的“弊端”,这一样让她有成绩感;同时,之前没掌控好的观点也根基上掌控了。

第四,不要在这个过程中抉剔孩子讲课的弊端,更不能嘲笑他讲课中的弊端。

家长要记着的是,这是个游戏,不是数学课。家长能够通过“买卖”生长孩子的计算才气,但不成操之过急。在游戏中要把孩子的兴趣放在首位,学习放在第二位。计算的难度能够渐渐进步,但不要让太难的计算滋扰兴趣。如果孩子在买卖中频频感到计算的困难,他就会有受挫感,就会落空兴趣。

普通来讲孩子情愿做“店东”,特别是开端时。玩过几次后,为了保持游戏的新奇感,能够和孩子互换角色,让孩子再回到主顾的身份。不管谁扮主顾,都能够扮分歧的角色,或构成分歧的组合,偶然是老爷爷老奶奶,偶然是小朋友,偶然是大夫或西席。分歧的身份有分歧的事情和需求,如许就会有很多故事产生。还能够让家里的各种玩具参与出去,如毛绒小狗和小熊等来买东西,当然是有人替代它们说话和付钱。

有一根“魔杖”,它确切是有魔力的,哪个孩子一旦被它点中,就会变得更加聪明,在学习和才气上更有潜力。这个“魔杖”是甚么,谁能有幸被它点中,这必然是很多人想晓得的――请谅解我的故弄玄虚,我不是在讲童话,是在作一个实际的比方,因为想不出比它更贴切的比方了。

第四是不逼迫孩子玩。

我们在和圆圆玩时,刚开端圆圆对甚么东西定多少价没感受,美满是随便报数字。比如她把一小块“蛋糕”订价成一百元,她爸爸就很夸大地说“啊,这么贵啊!”她爸爸是为了制造氛围,以他所熟知的市场代价来感慨,可他的口气把圆圆吓住了。圆圆从爸爸的口气中感受本身定的代价太离谱,有些不知所措。再问到下一个东西的代价时,她报价时就有些胆怯和不安,踌躇地说出一个数字,然后等候大人的反应,摸索定得对不对。如许玩下去,孩子的重视力就不能集合在玩耍上,时候稍长就会感到严峻和厌倦。我从速出来打圆场,奉告她爸爸说这块蛋糕做得特别香,值这么多钱。

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