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象牙圣典(白): 初级魔术教程[第2页/共3页]

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利用光子制造电势差,产生等离子态的氛围,做出电球。

。创世系:缔造质量或假造质量(质量收缩)。此[把戏]普通为非人生物的天赋,如兽人的[狂化术],巨人的[变巨术]/[缩型术]。此术人类几近没法利用,是以不会在初级把戏教程内提及。

[组合3]:要紧缩霜息耽误射程,需求施加一个[塑型术(风)]。

利用光子制造正熵,异化氛围中的氢氧,扑灭后产生高温火球。

[组合1]:要将火球发射出去,需求施加一个[轨道加快术(风)]。

这类扭曲,是以耗损光子为前提的[等价互换],借由耗损光子,能够转换出:

[组合2]:要增大冰箭体积,需求施加一个[范围接收术(风)]。

唯四者皆通,把握乾坤,逆转[法]者,方为术之天道。

[组合4]:要使冰块变得锋利,需求施加一个[塑型术(风)]。

。熵能(正熵或负熵)

[组合2]:要增大电球体积,需求施加一个[范围接收术(风)]。

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[组合3]:要耽误电击射程,需求对轨道内氛围施加一个[塑型术(风)]。

。物质(首要为质量紧缩或质量收缩,要缔造出真正具有质量的物理粒子需求耗损极大量的光子)

[组合4]:要紧缩出能远间隔飞翔的电球,需求施加一个[塑型术(风)]。

作为把戏入门册本,现在先容各系的几个根基把戏:

[组合3]:要紧缩火焰耽误射程,需求施加一个[塑型术(风)]。

"把戏,乃把握光之术。世上全般之光,乃命,乃理,乃[法]。

~(中略三十万字)~

利用光子制造正熵,接收氛围中的水汽,冷冻后产生霜息。

。风系:产活泼能。利用最广的一个系。实际上大部分把戏都是其他系微风系的组合把戏;

利用光子制造电势差,电击目标。(*此乃中级把戏,在本教程内只作参考用。)

当然了,把戏遵循其组合规律,能够千变万化。以上所举出的把戏仅是入门级利用。

。电系:电震术(ElectricShock)

[组合2]:要产生持续电击,需求施加一个[范围接收术(风)]。

利用光子制造动能,窜改物体大要的形状。窜改程度视物体的硬度而定。

。风系:范围接收术(RangeAbsober)

普通用于冰系把戏的塑造(能够先对水汽塑型,再冷却成冰,或反复此过程)。

首要用于强化进犯把戏的结果。

呼喊[法]者,则进为术当中道;

此术为大部分直射型进犯把戏的根本。

人类能够利用光子来扭曲物理法例。

利用光子制造动能,以把戏源为中间,将四周的物体炸开。

[组合2]:要让霜息持续放射,需求施加一个[范围接收术(风)]。

了解[法]者,则进为术之下道;

[组合2]:要增大火球体积,需求施加一个[范围接收术(风)]。

首要用于在把戏中增加爆炸结果。

[组合1]:要将冰箭发射出去,需求施加一个[轨道加快术(风)]。

实际上,只要把戏师肯动脑筋,天下上没有不成能做到的事情。把戏乃设想之术,聪明之术,具有无穷的能够性。

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