象牙圣典(白): 初级魔术教程[第2页/共3页]
[组合3]:要让电球击中物体后爆炸,需求施加一个[范围爆炸术(风)]。
首要用于强化进犯把戏的结果。
利用光子制造动能,以把戏源为中间,将四周的物体(主如果氛围)吸入。
[以下为把戏协会的译文(第七版),译者:第二百六十二代灰袍把戏宗师,莱恩.D.奥莱尔]
愿中间在把戏之道里走得更深,更远。
[组合1]:要将冰箭发射出去,需求施加一个[轨道加快术(风)]。
[组合2]:要增大电球体积,需求施加一个[范围接收术(风)]。
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[组合1]:要将火球发射出去,需求施加一个[轨道加快术(风)]。
作为把戏入门册本,现在先容各系的几个根基把戏:
[组合3]:要让火球击中物体后爆炸,需求施加一个[范围爆炸术(风)]。
。风系:念力套索(TelekinesisRope)
当然了,把戏遵循其组合规律,能够千变万化。以上所举出的把戏仅是入门级利用。
首要用于在把戏中增加爆炸结果。
......以上。
[组合2]:要增大火球体积,需求施加一个[范围接收术(风)]。
。火系:霜息术(IceTower)
。火系:火球术(FireBall)
。火系:火柱术(FlameTower)
利用光子制造负熵,接收氛围中的水汽,冷冻后产生冰块。
利用光子制造正熵,接收氛围中的水汽,冷冻后产生霜息。
。火系:利用光子制造正熵,扑灭物体或降落物体燃点;
。风系:产活泼能。利用最广的一个系。实际上大部分把戏都是其他系微风系的组合把戏;
[组合4]:要紧缩出能远间隔飞翔的火球,需求施加一个[塑型术(风)]。
ThewhitebookofIvory:BasicTutorial
。电系:电球术(Plas-'e'-maBall)
[组合3]:要让冰箭击中物体后爆炸,需求施加一个[范围爆炸术(风)]。
利用此术吸引光子也是能够的,但吸引效力不高。
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。冰系:冰箭术(IceArrow)
[组合3]:要紧缩火焰耽误射程,需求施加一个[塑型术(风)]。
象牙圣典(白):初级把戏教程
[组合2]:要让火焰持续放射,需求施加一个[范围接收术(风)]。
[组合2]:要让霜息持续放射,需求施加一个[范围接收术(风)]。
[组合1]:要将电球发射出去,需求施加一个[轨道加快术(风)]。
~(中略三十万字)~
。风系:范围爆炸术(RangeExplosion)
。电系:电震术(ElectricShock)
实际上,只要把戏师肯动脑筋,天下上没有不成能做到的事情。把戏乃设想之术,聪明之术,具有无穷的能够性。
利用光子制造动能,以把戏源为中间,将四周的物体炸开。
利用光子制造的绳索,对牵引的物体持续产生力感化。(*此乃中级把戏,在本教程内只作参考用。)