象牙圣典(白): 初级魔术教程[第1页/共3页]
此术为大部分直射型进犯把戏的根本。
[组合3]:要让火球击中物体后爆炸,需求施加一个[范围爆炸术(风)]。
利用光子制造正熵,异化氛围中的氢氧,扑灭后产生高温火球。
[组合2]:要让霜息持续放射,需求施加一个[范围接收术(风)]。
呼喊[法]者,则进为术当中道;
[组合2]:要增大电球体积,需求施加一个[范围接收术(风)]。
当然了,把戏遵循其组合规律,能够千变万化。以上所举出的把戏仅是入门级利用。
利用光子制造正熵,异化氛围中的氢氧,扑灭后产生高温火焰。
[组合3]:要紧缩霜息耽误射程,需求施加一个[塑型术(风)]。
利用光子制造的绳索,对牵引的物体持续产生力感化。(*此乃中级把戏,在本教程内只作参考用。)
作为把戏入门册本,现在先容各系的几个根基把戏:
。时空(首要为亚空间变更,时候转换被鉴定为不成能的)
首要用于在把戏中增加爆炸结果。
唯四者皆通,把握乾坤,逆转[法]者,方为术之天道。
[组合3]:要让电球击中物体后爆炸,需求施加一个[范围爆炸术(风)]。
[组合4]:要紧缩出能远间隔飞翔的电球,需求施加一个[塑型术(风)]。
~(中略三十万字)~
利用光子制造动能,窜改物体大要的形状。窜改程度视物体的硬度而定。
象牙圣典(白):初级把戏教程
[组合2]:要增大火球体积,需求施加一个[范围接收术(风)]。
。物质(首要为质量紧缩或质量收缩,要缔造出真正具有质量的物理粒子需求耗损极大量的光子)
。电系:电震术(ElectricShock)
遍及存在于多重平房屋宙中的粒子:[光子],它是运气,是定理,是[法]。
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[组合3]:要紧缩火焰耽误射程,需求施加一个[塑型术(风)]。
。火系:火球术(FireBall)
利用光子制造电势差,电击目标。(*此乃中级把戏,在本教程内只作参考用。)
利用光子制造正熵,接收氛围中的水汽,冷冻后产生霜息。
[组合3]:要让冰箭击中物体后爆炸,需求施加一个[范围爆炸术(风)]。
人类能够利用光子来扭曲物理法例。
。风系:塑型术(ShapeSculptor)
。冰系:冰箭术(IceArrow)
利用光子制造电势差,产生等离子态的氛围,做出电球。
普通用于冰系把戏的塑造(能够先对水汽塑型,再冷却成冰,或反复此过程)。
[组合2]:要产生持续电击,需求施加一个[范围接收术(风)]。
利用光子制造动能,以把戏源为中间,将四周的物体炸开。
[组合3]:要耽误电击射程,需求对轨道内氛围施加一个[塑型术(风)]。
[组合2]:要增大冰箭体积,需求施加一个[范围接收术(风)]。
利用光子制造负熵,接收氛围中的水汽,冷冻后产生冰块。
......以上。
适应[法]者,则初入把戏之道;
。风系:产活泼能。利用最广的一个系。实际上大部分把戏都是其他系微风系的组合把戏;