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第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹[第6页/共6页]

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1/02/02A4:(A4)光子的利用4:光子缓冲效应(PhotonicBuffering)

以是,就算能够做出杀伤了强大的超高稀释光子流,如果发射不出去,或者射程极短,弹速极慢,那也是没有实战意义的。

A的浓度越高,摩擦感化越大,衰变速率越快。

固然能力强大,但是把戏利用者也会遭到很严峻的反噬:石化征象。

多重平行宇宙中统统的”术”都是以把持/窜改光子的性子来引发的。因为质能<->时空<->光子的总量是恒定的,是以,把戏仅仅是等价互换,将本身存在于天下上的光子从一种形状窜改成另一种形状罢了。

一样道理,光刃如果砍在灌输了高浓度光子的护甲上,也有能够被弹开,以是有经历的兵士普通会挑选对方护甲较亏弱的部位动手。

和邪术类似,一小我每天能够利用[古迹]的次数是有限的,实际次数则视古迹的范围和性子而定,和人的体质和修炼程度完整无关。换句话说,不管如何修炼,都没法窜改一小我每天利用古迹的次数。

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