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第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹[第1页/共6页]

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1/02/02A5:(A5)光子的利用:光子兵器的伤害鉴定:根基属性

[附魔]则利用于比较古早的实体系兵器上,以增加兵器的机能。比如在铁剑上充入大量光子,晋升铁剑的锋利度和硬度。和[滤镜]类似,[附魔]一样能够产生各种特别物理征象,但是实体兵器本身的物理性子限定了兵器的附魔强度。就是说,不成能附上实体兵器没法接受的附魔。如果附上高热的附魔但是剑身没法接受这类高温,剑会顿时溶解没法利用。

以是,就算能够做出杀伤了强大的超高稀释光子流,如果发射不出去,或者射程极短,弹速极慢,那也是没有实战意义的。

因为两股高密度的光子流会产生互斥感化,光子护罩对光弹起一种缓冲结果,使射向利用者的光弹弹开,或者快速衰变,变得没有那么致命。

因为产生的打击力有能够穿透护甲对对方形成部分内伤,也存在利用大型光子锤破甲的战法,对于穿戴重装甲的目标有明显的杀伤力。但是光子锤的重量不是普通人的臂力能够挥动的。

1/02/02A3:(A3)光子反射镜的利用3:光刃

在科学界正式承认光子的存在之前,常常产生把把戏的利用者当作"魔女"和"巫师"抓起来当众烧死的事情。各种宗教的高位者自称能够利用"神迹",到头来实在也是光子导流术的变体,和把戏在本质上没有任何不同。

1/02/01:光子(1)------光子概述

"把戏"源于当代比较科学的说法,传说是恶魔授予人类的节制光子的技术。科学昌明的现在则比较信赖把戏是外星访客或者别的时空的来客传授给人类的。也不解除只是前人在实际中偶尔发明的。

[固有光子]则普通在史诗级生物体内天生,普通由[自在光子]聚合而成,能够耐久在生物体内滞留的光子。能不能自主制造[固有光子]就是一个生物是否史诗级光子生物的鉴定标准。固有光子裂解成自在光子的过程能够产生大量的能量,这也是史诗级生物如此强大的启事之一。

在光弹成为致命的长途进犯手腕后,结界成形术又为防备光弹供应了能够性:通过将光子流环抱在一个罩形结界内,能够简朴地防备大部分的光弹。

当然,把戏仍然存在非常多不成解的奥妙。前人利用把戏美满是凭着经历的积累,但是把戏引发物理征象是遵守甚么道理,到现在也只能解明非常少的一部分。比较让人佩服的说法是,施术者脑内的量子波和光子流引发一系列庞大的连锁反应,最结部分曲解了天下的一部分物理法例,而引发特别物理征象的。比如说火球术,就是曲解了触媒的燃点,导致触媒在刹时燃烧起来。(火球要发射出去,实际上还需求策动另一个"轨道加快"把戏,但是普通以为这是火球术的一部分而一并施放)

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这类缔造实在已经非常靠近于神的范畴了,一小我可否利用[古迹],更是这小我生下来的时候就决定了的事情,是此人的[天赋]。

通过非常严格的练习,以及高品级的光子护甲,潘德拉肯的骑士们早已风俗了这类高速靠近,一击必杀的战法。他们乃至将精力反应练习到了极致,对劈面而来的光弹能够等闲的闪避,又或者利用光刃将光弹弹归去。在枪林弹雨中横冲直撞的潘德拉肯骑士,曾经让整片欧洲大陆闻风丧胆,固然那已经是五个世纪之前的事了。

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