第13章 新游戏《西西弗斯》[第1页/共3页]
顾名思义,这款游戏取材自希腊神话中的『西西弗斯』。
每一层都有一个相对应的代表人物,比如圭尼采里、贝拉夸、贝雅特丽齐等等。
这话让苏彤听得一头雾水。
门路在绝壁间盘曲向上,而后的三层别离对应着:因怠惰而迟至临终忏悔者、非命而临终忏悔者、因忙于尘事而迟至临终忏悔者。
偶然候还会随机逗留在某个处所,对着空中喷吐天国烈焰、燃烧罪人。
顾凡还是要像之前一样,老诚恳实地把游戏给开辟出来,不能做出任何窜改。
顾凡说着,将提早打印好的另一份计划放在苏彤的桌上。
至于这款游戏的详细操纵,则是较为简朴。
搞不懂。
玩家要做的就是扮演西西弗斯推着巨石上山,从最基层的海滨,一向推到炼狱最顶层的伊甸园。
顾凡本身不就是公司老板吗?
不过相较于通例游戏的『挪动』、『搬运』和『腾跃』,这款游戏的行动较着会有一些辨别。
莉莉丝倒是没有在游戏中设想那些数量繁多的小怪,她更过分,直接扔出去了一条巨龙。
当然,这些都是画面的表示情势,玩家并不需求节制西西弗斯去对这块巨石做出特定的操纵,只需求完成根本操纵便能够了。
“游戏的开辟事情不需求你卖力,如果没事做的话,你能够随便看看游戏的设想稿,或者玩一下我们公司之前的游戏《天国轨迹》。”
因为身上背着巨石,以是西西弗斯在腾跃的时候也比普通的腾跃更加伤害,一旦踩在边沿处没有站稳,就有能够落空均衡而直接摔落。
不过西西弗斯毕竟是神话中的人物,他的力量远超凡人,在特别环境下,他乃至能够将这块巨石给艰巨地举起来、扛在肩上。
它的尺寸相称可观,以是当西西弗斯推着这块巨石进步的时候,视觉结果相称震惊。
最下方是大海和沙岸,海滨上浪荡着的亡魂,意味着被摈除、临终忏悔而蒙神免罪者。
如何搞的他也像是个打工人一样。
玩家能够停止的操纵只要三个,别离是『挪动』、『搬石头』和『腾跃』,当然,这三种操纵都会与巨石产生分歧的互动。
在但丁所著的《神曲》中,炼狱又称为『净界』,它漂泊于南半球的海中,是一座分为十二层的庞大山脉,每一层都对应着一种罪孽。
在这款游戏中,玩家要做的就是扮演西西弗斯,去推那块永久没法达到山顶的大石头。
顾凡来到咖啡馆,发明苏彤已经到了。
苏彤感觉这家公司仿佛透着一种邪门,仿佛画风跟她之前口试过的游戏公司都完整不一样。
总之,这款游戏的根本弄法很简朴,它有点像是某些游戏中的『跳跳乐』,最大的辨别在于,玩家需求全程推着一块石头完成这些操纵,并且难度更高。
“公然不愧是天国恶魔内里最懂游戏的,莉莉丝还很聪明嘛,已经学会当场取材、抄标准答案了。”顾凡不由得感慨。
第二天上午9点。
嗯,确切是个折磨人的好体例。
这类操纵对峙不了太久,但能够让他跳过一些停滞物或者沟壑。
这款游戏的设想计划,当然也是莉莉丝在昨晚供应的。