妙境小说网
会员书架
妙境小说网 >游戏竞技 >当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第13章 新游戏《西西弗斯》

第13章 新游戏《西西弗斯》[第1页/共3页]

上一章 章节目录 加入书签 下一页

但是看顾凡的态度如此诚心,倒也不像是在说反话。

至于这款游戏的详细操纵,则是较为简朴。

“公然不愧是天国恶魔内里最懂游戏的,莉莉丝还很聪明嘛,已经学会当场取材、抄标准答案了。”顾凡不由得感慨。

总之,顾凡没见过真的西西弗斯,不晓得他的应战详细难度如何。

这话让苏彤听得一头雾水。

每一层都有一个相对应的代表人物,比如圭尼采里、贝拉夸、贝雅特丽齐等等。

而后穿过『炼狱门』,再往上就是真正有罪之人赎罪的处所,从下而上别离是『高傲』、『妒忌』、『气愤』、『怠惰』、『贪财』、『贪食』、『贪色』。

当然,这些都是画面的表示情势,玩家并不需求节制西西弗斯去对这块巨石做出特定的操纵,只需求完成根本操纵便能够了。

这类操纵对峙不了太久,但能够让他跳过一些停滞物或者沟壑。

因而西西弗斯就不竭反复、永无止地步做这件事情。诸神以为,没有甚么比这类无效又有望的劳动更加峻厉的奖惩了。

“今后不消来这么早,我们公司上班时候是朝九晚五,早到和晚退都是不需求的。

嗯,确切是个折磨人的好体例。

这里被统称为『炼狱核心』。

玩家能够长久地将巨石搬动并背起来,但对峙不了太长时候。

在但丁所著的《神曲》中,炼狱又称为『净界』,它漂泊于南半球的海中,是一座分为十二层的庞大山脉,每一层都对应着一种罪孽。

第二天上午9点。

顾名思义,这款游戏取材自希腊神话中的『西西弗斯』。

站在原地不动倒是能抵挡大风,但也有能够被巨龙的翅膀蹭到或者很不利地被天国烈焰喷到,成果还是巨石滚落、前功尽弃。

并且细心看这座山的细节就会发明,这并非是一座存在于天国中的『山』,而是『炼狱』本身。

搞不懂。

但能够必定的一点是,这游戏的难度恐怕比西西弗斯神话的真正难度还要更高!

很快,顾凡和苏彤开端各自浏览手中的游戏设想稿,咖啡馆的二楼重新变得温馨。

西西弗斯在人间的着名度相称高,也有很多人对这个神话故事提出了本身的了解,或是用它来比方日复一日、毫无但愿的人生,或是借由这个悲剧人物表达一种抗争精力。

在《神曲》中,但丁在走过炼狱庙门时,被保护天使在额头上刻下七个字母P(拉丁文中罪孽的首字母),而后每登上炼狱一层,就洗去额头上的一个字母,也代表着洗濯了一宗罪过。

如果天国巨龙飞来,而玩家正在挪动或者腾跃,就很有能够被巨龙翅膀扇起的大风给吹得落空均衡,巨石滚落、前功尽弃。

顾凡本身不就是公司老板吗?

总之,这款游戏的根本弄法很简朴,它有点像是某些游戏中的『跳跳乐』,最大的辨别在于,玩家需求全程推着一块石头完成这些操纵,并且难度更高。

因为推着一块大石头,以是这款游戏中的挪动会遭到巨石惯性的影响,详细表示为:只能小幅度转向(有点近似于开车),且转向有必然的滞后性;上坡时的坡度越大,挪动的速率越慢;当颠末某些小的沟坎时,固然能够直接推畴昔,但需求耗损必然的时候,并且巨石有脱手的风险。

上一章 章节目录 加入书签 下一页