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关于瞬移设定的一些解释汇总(长期更新)[第2页/共4页]

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发问人:狼王不狼

而实际上,我们有没有能够只是一群火鸡,或者游戏天下中的npc?我们习觉得常的天下,只是某个高档文明缔造的实验田,我们熟谙到的统统所谓“松散而公道”的物理和数学规律,只不过是他们制定的某种法则罢了?

临时就这些题目,今后我会常看书评区,有新的题目会随时增加的,感谢大师的了解和支撑。

这个故事说了然熟谙的范围性,即我们不能包管我们现在以是为的真谛和必定事物是精确的。

不过,我也能够包管,这本书前面很多关头的剧情,都是环绕着瞬移和瞬移塔来设想的,瞬移的奥妙,彗星的来源,很多伏笔都将渐渐揭开。包含有些书友体贴的“能不能用瞬移战役”的题目,也会很快写到的,请大师不要心急,多一点耐烦。

如果是以消逝再重现的体例,那么必定会有身材重组的过程,重组后的人,是否还是本我,抑或只是一个完美的克隆体?同时,如果以消逝重现的体例瞬移到一块石头内里,人会不会和石头融为一体?诸如此类的题目。

这点我要承认,固然瞬移是本书的一个卖点,但我也不成能环绕瞬移这一点写个几百上千章吧。

从瞬移的道理来看,是以光速或超出光速来实现,还是以消逝重现的体例?

发问人:枯华光阴

罗素有一个闻名的火鸡题目,网上有,我就直接复制过来了。

卡尔萨根说,有一个很多科学家会说是本质上不能查验因此是偶然义的题目:天然规律为甚么是以它们特有的体例存在?

一个可乐瓶子,窜改了一个原始部落。

我们晓得,抽别人耳光的时候本身的手也会疼,这是因为感化力与恶感化力。我们晓得,人从高楼上跳下来就会摔死,这是因为地心引力形成的重力加快度。我们晓得太阳每天从东边升起西边落下,这是因为地球的自转形成的。

这个“可乐瓶子”,完整窜改了地球,窜改了时空性子和物理规律,窜改了人类社会,让人类经历了末日、与凶兽战役、生长武道、建立瞬移塔和瞬移收集、为终究实现地球战役、实现大瞬移期间而斗争……

这就是我想写的东西,即一个来自于高档文明的“可乐瓶”,对地球文明的影响。

比如,打怪就能进级、喝药水就能回血、灭亡以后能够重生,但是会掉经历值和设备、打BOSS能爆好东西……

有书友说,比来的剧情偏离瞬移这个点了。

那么,我们人类呢?

我们这个天下,究竟是不是实在的?

再举个例子,在收集游戏的天下中,品级、属性、和技术都是最根基的设定,如果游戏中的角色成心识的话,他们也必然会将统统视为理所当然,并且总结出很多“巨大”的定律。

A2:在分歧的地区,分歧瞬移塔的收集下,坐标点是独立的。不过我也发明,的确是本身在设定的时候忽视了,让读者不好了解,实在直接用经纬度能够更好一些。这算是个设定上的失误吧,多谢斧正!

不过,话说返来,瞬移设定的“松散性和公道性”,就真的那么首要吗?

在答复大师的题目之前,我想先讲一下本身关于“大瞬移期间”的构思。

关于设定的“松散和公道”,我有一些设法。

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