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游戏设定[第2页/共2页]

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二级:阴阳失衡(内力值降落百分之五十,武服从力降落百分之五十)

官府任务:一剿匪交战:操纵剿匪,带兵交战可获得兵符和地牌。地牌能够建立帮派,肯定帮派的地理位置,而兵符则能够用来扩大帮派人数,晋升帮派品级。兵符分为:铁(1000人)铜(2000人)银(5000人)金(10000人)玉(20000人)紫金(50000)天星(100000)

精力:气机,感受。

肩膀胳膊受伤:受伤的胳膊速率减慢,如若严峻,则不成做行动。利用金疮药后,半个时候自行规复。

下狱:每日随便无端杀人超越十,倚强凌弱会扣除侠义值和名誉,每杀一小我会扣除50点侠义值和名誉,(两帮交兵期间除外)。当侠义值和名誉为负数的时候或每日杀敌超越十,会被六扇门的人通缉,并抓捕下狱。下狱状况可逃狱,也能够被其他玩家劫狱。玩家劫狱会扣除侠义值,逃狱侠义值扣除翻倍。

浅显武学,初级武学,绝代绝学,终究武学。

内功境地:

归真:天赋真气前期到美满。可隔空取物,可埋没气味,可感遭到周遭十米内的人物气味。可开释五米剑气刀气。

身法:满身速率。

人物属性:

宝石:可镶嵌在兵器中。宝石品级:红色,橙色,黄色,绿色,青色,蓝色,紫色。

先知:天赋真气初期到前期。可操纵内功真气直接停止进犯,可开释出刀气、剑气。(初期为一米,以此类推。)可自行医治中毒,可帮忙别人医治内伤。可感遭到周遭三米内的人物气味。

化魂:真气进入无极状况,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可开释十米剑气刀气。

鞋履:增加快度。或有身法加成。

项链:增加根骨。或有冰心结果。

玩家也能够去六扇门支付抓捕任务,每胜利抓捕一名被通缉的玩家,获得侠义值最低50点,最高五百点。且银票五百两,最多五千两。

特别秘境任务:人物人缘集会,翻开秘境任务后,可通往秘境,秘境中能够碰到埋没NPC和支付各种埋没帮派任务,并能获得特别嘉奖。

后知:后天真气中期到前期。可催动内力共同武功招式停止进犯,内功越高,武功伤害越大。(可自行医治内伤,气血翻滚,两刻钟,阴阳失衡两个时候,五脏俱焚四个时候。内功越高,医治内伤越快。)

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