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第十章 纳什均衡[第2页/共2页]

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连络本身的实际环境,韩阳很快便列出了一个非常庞大的方程式,并将各种百般的参数输入了出来。

好不轻易打完了蛇皇,韩阳刚想去歇息会儿,但没想到,手机上的动静开端叮咚叮咚的响个不断。拿起手机一看,便看到如同潮流普通的咨询信息涌了过来。

但韩阳并没有将四台电脑全都接上这类高代价的票据。就算高代价票据再多,他也只会同时接两个,让两台电脑去打,别的两台持续打浅显的票据。

现在,韩阳便筹算利用这一套实际,来制定本身最优的订价战略。

之前制作那枚芯片,质料费就花了将近一万。这一次,质料费如何也得花个七八万。

“老板,已经确认收货加好评了哈。再提早预定一下,五天以后打树魔。”

但没干系,这恰好能降落一下票据的积存数量。

“打行星吞噬者多少钱?多长时候?我这属性你看行不可?”

算力是牢固的,四台电脑也是牢固的。如何操纵现有设备与前提,在不窜改近况的前提下实现收益的最大化,也是有一门学问专门研讨的。

现在,他想要达到的目标是,让四台电脑满负荷事情不断机,让本身的算力时候保持在最大限度,然后,挣到最多的钱。

对于韩阳来讲,订价高了一样主顾会少,订价低了主顾会多但是本身打不过来。高端票据接的多了低端票据会遭到挤压,同时算力也不敷。接的少了,算力会呈现华侈。

“算力总量,30KHZ,代价参数,时候参数,主顾流量参数,转化率,成交率……”

如许一来,单量便会保持在每天略有残剩的程度,不会呈现太多的积存,也不会呈现无单可做的环境。本身的算力支出也将保持在高位,既不会没法支撑,也不会形成算力华侈,终究达成最大化收益的目标。

不出预感,代价的晋升立即引发了主顾的反弹,成交率刹时降落。很多主顾在看到涨价以后,直接就撤单不做了。

“老板,噬光者能打吧?这是我的属性图。能打?那行……甚么?还得列队?三天以后?老板我加钱行不可?加钱都不可啊?放着钱不挣?”

赚的钱固然多了,但花消也大。韩阳仍旧捉襟见肘。

启事很简朴,韩阳的算力不敷了。

“是时候窜改一下运营战略,最大化收益了。”

赢利速率还是太慢了。

如许一来,一天支出就是2880块,一个月差未几就是8.6万。

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