第十章 纳什均衡[第1页/共2页]
赚的钱固然多了,但花消也大。韩阳仍旧捉襟见肘。
如许一来,单量便会保持在每天略有残剩的程度,不会呈现太多的积存,也不会呈现无单可做的环境。本身的算力支出也将保持在高位,既不会没法支撑,也不会形成算力华侈,终究达成最大化收益的目标。
之前制作那枚芯片,质料费就花了将近一万。这一次,质料费如何也得花个七八万。
答复游戏事情室的买卖再一次火爆了起来。为了接这些高代价的票据,韩阳乃至不得不停息了一些浅显票据的接单。
这门学问,就是大名鼎鼎的纳什均衡。
“老板,已经确认收货加好评了哈。再提早预定一下,五天以后打树魔。”
纳什均衡属于博弈论范围,简朴来讲的话,它就是一门研讨最好战略的学问。
两台专门打高端票据的电脑,均匀时薪暴增到了39块,两台专门打低端票据的电脑,均匀时薪也增加到了7.1块。四台电脑加起来,一天就是差未几2200块,一个月就是六万多块!
“打行星吞噬者多少钱?多长时候?我这属性你看行不可?”
“算力总量,30KHZ,代价参数,时候参数,主顾流量参数,转化率,成交率……”
这个数字,让韩阳还算是对劲。不过他也清楚,现阶段,本身的设备和算力潜力都已经被发掘到了极限。在不晋升算力和扩大范围的前提之下,本身的支出已经不成能再涨了。
“老板,噬光者能打吧?这是我的属性图。能打?那行……甚么?还得列队?三天以后?老板我加钱行不可?加钱都不可啊?放着钱不挣?”
那枚超频以后勉强能到30KHZ频次的芯片实在没法供应那么大的计算劲。而,BOSS越难打,对于技术的需求就越高,对于算力的需求就越高。同时操纵两台电脑打高端票据已经是极限。
试着运转了两天时候,大抵环境安稳。回过甚来再盘点一下,韩阳立即就看到,四台电脑加起来的总均匀时薪再次实现了晋升,约莫晋升到了120块摆布。
足足二十多个参数被插手到了这个方程式当中。半晌计算以后,韩阳得出了终究的结论。
“那就先如许保持着。”
如许一来,一天支出就是2880块,一个月差未几就是8.6万。
现在,在韩阳看不到的处所,答复游戏事情室的名誉正在悄悄扩大当中。伴跟着浩繁老主顾的口碑相传,越来越多被BOSS困住的玩家自发找了过来。
近一个月内,韩阳不筹算有甚么大行动。统统以安稳为主。
没体例,在韩阳的打算当中,新一代芯片的各项机能全都是要大幅度晋升的,起码要能给本身供应高达十倍以上的算力增幅。如许一来,对于加工精度,对于零部件的要求就极大晋升了。呼应的,代价也是暴涨。
不出预感,代价的晋升立即引发了主顾的反弹,成交率刹时降落。很多主顾在看到涨价以后,直接就撤单不做了。
这个支出不能说不高,放在别人身上早就是大家恋慕的高支出人士了,但韩阳仍旧不太对劲。
但就算如此,韩阳的收益也再一次实现了暴增。
平常糊口当中的方方面面都能够触及到纳什均衡。就比如一个卖包子的店铺,每天制作1000个包子会有残剩形成华侈,每天制作800个包子则不敷卖,同时包子的订价高了买的人会少,包子订价低了利润会低但是买的人多,在这类环境之下,每天该制作多少个包子,每个包子订价多少才气实现店东支出的最大化,便能够用纳什均衡实际来做出解答。