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一些基础的游戏设置(明天求首订)[第2页/共3页]

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10级风之箭击退

25级融血血量获得必然晋升被动

30级安抚歌颂诗增加目标防备力

10级魔力顺从

15级残废必然衰弱初级技术

30级盗窃能够盗取物品

被动技术:防备姿势增加必然的伤害接收和抗性

盾兵士:

战神庇佑:通用技术

30级暗之复苏全部回血增加暗中抗性初级技术

30级猖獗射击增加攻速并且发射一次范围进犯

猎人10级转职生物猎人

30级大地之力增加防备力和血量

25级极冰寒柱停滞物防驭技术

50级虚空行走短间隔的一次位移

初级战疗术:通用技术

20级飓风怒斩速率快的一次重击

10级脚踢击退和打断

30级悲悯刹时重生并增加目标生命值遣散各种非常状况初级技术

45级熔岩护盾接收伤害

35级雪舞步晋升遁藏率和挪动速率初级技术

15级暗言术单体进犯

20级炎爆术附加灼烧

30级炎之炽热火墙

10级转职火焰法师

45级极度猖獗本身进入狂暴状况

神之天佑:通用技术

冷却时候:24小时

体质(决定血量)

20级寒冰圈套

40级盾墙范围buff晋升防备和抗性

35级致命重击百分比绝杀

兵士盾甲兵士狂暴兵士

25级光之束缚初级技术

20级寒冰之箭概率眩晕减速初级技术

被动技术:专注增加法力值和减少耗蓝量

50级绝望之力全属性加强初级技术

这类天赋点的设置是为了让职业更多多面化,一个火法能够寻求高伤极度加点,但是一个冰法也能够挑选无穷节制,将生命和速率方面的天赋点高,通过被动技术的冻伤技术来打伤害或者用作节制,试想一下划一第的法师只要一千血,这时候一个四千血的冰法插手战役,团战中你想击杀这类血牛法师是多少困难,但是你如果不管他,他的技术却一向在节制和骚扰你。

40级粉碎打击单体高发作使目标防备力降落

被动技术:战役姿势增加必然的物理进犯力和暴击率

25级重击概率眩晕

25级探测圈套能够解除圈套

10级潜行下一次进犯附加伤害

20级暗疗术同治愈术

35级乱射四周发射击退箭矢

耐烦(决定双防)

30级血之狂暴接下来的三秒进犯晋升120%、150%、200%(初级技术)

属性设置:

10级断筋附加衰弱概率

35级扯破持续重伤流血

技术描述:刹时消弭统统非常状况,同时统统非常状况抗性晋升50%,持续时候10秒

20级谩骂之光持续掉血附加谩骂状况

30级快速医治敏捷给目标停止一次医治

猎人生物猎人

15级火焰箭附加必然进犯力3箭一个灼烧状况

职业设定(根本职业)

50级极寒堵塞范围减抗高伤技术筹办时候太长

20级精准射击晋升射中率增加进犯力

法师火焰法师冰魂法师

10级转职精灵弓箭手

力量(决定物理进犯力)

10级转职光亮牧师

35级狂暴之力附加进犯力buff

25级格挡

狂兵士:

45级冰霜雪雨范围减速冻伤3次小buff眩晕初级技术

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