一些基础的游戏设置(明天求首订)[第2页/共3页]
盗贼5级技术背刺
35级神通专精被动增加智力
弓箭手精灵弓箭手风之弓箭手
一些游戏的根基设定
10级藤蔓圈套
玩家十级前每晋升一级能够获得两点属性点,同时本身五点属性再晋升一点,十级后每晋升一级获得一点属性点。
二转后增加了天赋点,玩家每晋升两级能够获得一点天赋点,将天赋点用在天赋技术的晋升上能够更极度的增加本身的属性,比如最求暴力的法师或许会把邪术精通技术一向点上去,生命强化和邪术专注或许只点一点,乃至更极度的是其他都不点只点邪术精通。
10级剔骨附加流血概率
10级魔力顺从
狂兵士:
弓箭手
30级悲悯刹时重生并增加目标生命值遣散各种非常状况初级技术
技术描述:战役状况中刹时规复100点生命值,在随后10秒内迟缓规复200点生命值
30级血之狂暴接下来的三秒进犯晋升120%、150%、200%(初级技术)
40级消逝刹时进入虚无状况没法捕获
40级炎龙怒群攻初级技术
10级-剑刃风暴进级为旋风斩
技术描述:刹时进入无敌状况,持续时候1秒
25级远遁制定地区腾跃初级技术
25级疾跑增加挪动速率
10级盾击眩晕
10级断筋附加衰弱概率
35级狂热射击射速增加进犯力增刁悍击率增加
50级绝望之力全属性加强初级技术
40级奋发晋升生命规复速率和增加抗性
35级心灵束缚单体定技艺艺
体质(决定血量)
10级转职火焰法师
耐烦(决定双防)
被动技术:防备姿势增加必然的伤害接收和抗性
25级极冰寒柱停滞物防驭技术
45级精灵之怒刹时庞大箭矢眩晕减速强力初级技术
50级炎之审判高伤技术吟唱时候太长
10级转职赏金盗贼
猎人10级转职生物猎人
技术描述:刹时消弭统统非常状况,同时统统非常状况抗性晋升50%,持续时候10秒
被动技术:专注增加法力值和减少耗蓝量
寒冰法师
法师爆裂火球3级8级烈焰风暴
30级暗之复苏全部回血增加暗中抗性初级技术
30级暗影天国范围掉血谩骂减少抗性
35级乱射四周发射击退箭矢
20级盾御位移
20级暗疗术同治愈术
职业设定(根本职业)
25级冰箭箭箭减速
15级战神吼怒群嘲
25级大地重击群伤眩晕(初级技术)
15级烈焰风暴强化2附加炽热
20级强化潜行潜行
30级安抚歌颂诗增加目标防备力
25级火焰桎梏节制定身初级技术
45级雷鸣风暴箭激发一个旋涡范围麻痹初级技术
35级狂暴之力附加进犯力buff
8级速射3秒内攻速增加
40级极效藏匿初级技术
而游戏中的伤害设置非常简朴,撤除伤害加成和伤害减免后,面板属性的进犯力减去防备力就是打出的伤害。
25级恐惧冲锋瞬移加减速
兵士盾甲兵士狂暴兵士
被动技术:战役姿势增加必然的物理进犯力和暴击率
10级脚踢击退和打断
20级飓风怒斩速率快的一次重击
20级英勇怒斩破防加成伤害(初级技术)