一些基础的游戏设置(明天求首订)[第2页/共3页]
10级风之箭击退
25级融血血量获得必然晋升被动
30级安抚歌颂诗增加目标防备力
10级魔力顺从
15级残废必然衰弱初级技术
30级盗窃能够盗取物品
被动技术:防备姿势增加必然的伤害接收和抗性
盾兵士:
战神庇佑:通用技术
30级暗之复苏全部回血增加暗中抗性初级技术
30级猖獗射击增加攻速并且发射一次范围进犯
猎人10级转职生物猎人
30级大地之力增加防备力和血量
25级极冰寒柱停滞物防驭技术
50级虚空行走短间隔的一次位移
初级战疗术:通用技术
20级飓风怒斩速率快的一次重击
10级脚踢击退和打断
30级悲悯刹时重生并增加目标生命值遣散各种非常状况初级技术
45级熔岩护盾接收伤害
35级雪舞步晋升遁藏率和挪动速率初级技术
15级暗言术单体进犯
20级炎爆术附加灼烧
30级炎之炽热火墙
10级转职火焰法师
45级极度猖獗本身进入狂暴状况
神之天佑:通用技术
冷却时候:24小时
体质(决定血量)
20级寒冰圈套
40级盾墙范围buff晋升防备和抗性
35级致命重击百分比绝杀
兵士盾甲兵士狂暴兵士
25级光之束缚初级技术
20级寒冰之箭概率眩晕减速初级技术
被动技术:专注增加法力值和减少耗蓝量
50级绝望之力全属性加强初级技术
这类天赋点的设置是为了让职业更多多面化,一个火法能够寻求高伤极度加点,但是一个冰法也能够挑选无穷节制,将生命和速率方面的天赋点高,通过被动技术的冻伤技术来打伤害或者用作节制,试想一下划一第的法师只要一千血,这时候一个四千血的冰法插手战役,团战中你想击杀这类血牛法师是多少困难,但是你如果不管他,他的技术却一向在节制和骚扰你。
40级粉碎打击单体高发作使目标防备力降落
被动技术:战役姿势增加必然的物理进犯力和暴击率
25级重击概率眩晕
25级探测圈套能够解除圈套
10级潜行下一次进犯附加伤害
20级暗疗术同治愈术
35级乱射四周发射击退箭矢
耐烦(决定双防)
30级血之狂暴接下来的三秒进犯晋升120%、150%、200%(初级技术)
属性设置:
10级断筋附加衰弱概率
35级扯破持续重伤流血
技术描述:刹时消弭统统非常状况,同时统统非常状况抗性晋升50%,持续时候10秒
20级谩骂之光持续掉血附加谩骂状况
30级快速医治敏捷给目标停止一次医治
猎人生物猎人
15级火焰箭附加必然进犯力3箭一个灼烧状况
职业设定(根本职业)
50级极寒堵塞范围减抗高伤技术筹办时候太长
20级精准射击晋升射中率增加进犯力
法师火焰法师冰魂法师
10级转职精灵弓箭手
力量(决定物理进犯力)
10级转职光亮牧师
35级狂暴之力附加进犯力buff
25级格挡
狂兵士:
45级冰霜雪雨范围减速冻伤3次小buff眩晕初级技术