第三十四章 论溅射属性的触发顺序[第1页/共2页]
这些家伙对着叶然用出大量的节制技术,不过幸亏长途玩家的节制技术相对于菜刀来讲力度都不是非常的强力,同时周边另有大量刺客联盟的帮助,是以叶然在数次化险为夷以后也安然的站住了。但是接收了经验的叶然现在的行动让星月和黑水的玩家小队的确一口老血都要吐出来。
而如果溅射计算优先度计算【暗淡的提亚马特】处在最后位置,则能够产生3次旋风斩伤害+6次BUFF形成的20%伤害+9次提亚马特10%物理伤害+18次提亚马特2%伤害。如此一对比孰强孰弱自但是然一目了然。
好家伙,第二轮革新的怪物比第一轮怪物血量厚了5000点不说还附带了一个技术,并且技术开释以后还会给目标打上一个流血BUFF,如许的强度恐怕普通的MT不强化200%以上在怪物堆里底子站不住啊,就连本身也要好好衡量一下了。
【雷爪猫妖】
现阶段本身的浅显强化点数为56点,也就是说本身获得56%的全属性加成,现在本身的生命值达到了3120点,有了较高的生命值才气够在怪群中接受住第一波进犯,而只要接受住了第一波进犯,本身才气够建议反击并吸血医治本身。
由此叶然开端更风骚的玩起了“躲技术”游戏。
……
好钢要用在刀刃上,与其无穷制的强化叶然,不如多点出几座无敌的“小我战力强化塔”毕竟叶然一人不成能杀光统统的敌对玩家,比及了怪物打不动亦或者呈现长途怪物的时候,叶然这个战役机器就不顶用了,是以最保守的体例就是让叶然能够在仇敌的进犯下自保,同时尽能够多的强化出更多的无敌塔。
在两家公会的玩家突进到40码间隔开释范围时,这家伙直接对准前面的小怪一个【阿尔法突击】,【阿尔法突击】的不成选中性让本身具有了一个长久的“无敌”技术,而在此时入侵的玩家也被自家的菜刀剿除了。
【邪术值:500/500】
强大的伤害结果令叶然一样也是吃了一惊,是的。第二轮怪物血量比第一轮怪物翻倍了不说,防备力必定也是翻倍了的,而现在的详细环境是本身的杀怪速率和第一轮怪物呈现时候竟然差的未几,这是多么可骇的效力啊,就连叶然也没法信赖这是真的。
为甚么如许说呢,如果叶然溅射计算优先度计算【暗淡的提亚马特】排在中间的位置,那么假定叶然的一次旋风斩正进犯三个目标,如许会产生3次旋风斩主伤害+9次提亚马特10%物理伤害【PS:看好了前面第一次先容时候的属性,只要形成一次伤害,暗淡会在此次伤害为圆心的5码处再次产生一个10%伤害】+18次BUFF形成的2%伤害。
叶然也是感遭到了本身的任务沉重,是以更加卖力的输出起来,此时【阿尔法突击】已经能够当作通例技术利用了,每次进犯既减少0.01秒的CD,本身身边有8只怪物,每次旋风斩进犯能减少差未几5秒钟的CD,而全部技术也不过60秒钟的CD。
瞥见叶然有了小无敌,两家工会派出的骚扰顿时少了一个数量级,叶然的刷怪效力又晋升了。
这里要多嘴一句,叶然身上的【暗淡的提亚马特】这件设备在体系的魔改之下比正统的【提亚马特】强力了可不是一星半点,【提亚马特】只针对浅显进犯停止分裂进犯,而【暗淡的提亚马特】则只如果物理伤害就能够形成分裂进犯。而叶然在上了【溅射】元素值BUFF以后,因为体系限定的【溅射】三级属性的计算挨次,才有了最大化的输出。