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第三十三章 变态的“元素值”强化[第1页/共2页]

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在刷怪王中王这家伙的一张阐发帖子里,他提到在角色统统的三级属性中有两种最为特别,一种是溅射而别的一种则是减伤。

第四类因为呈现的概率极低是以我们这里不做多于的概述,前三类属性则按照以下法则停止计算。

而这也就培养了一种非常夸大的环境。【刷怪王中王】本身是个狂暴兵士,找了一件具有【溅射】属性的兵器以后,再磕上一瓶溅射药水,成果这家伙的进犯具有了两次溅射的夸大结果。这个不是BUG的BUG因为达成前提太为刻薄在玩家们的争议中最后还是没有被第二天下主脑给修复。

【强化分支-综合:缓慢、综合强化、综合减弱】

而三级属性固然只要寥寥一点,但是倒是角色的升华,相称于金字塔的塔尖。

起首这里提出一个观点,那就是属性的线性叠加和多少叠加,线性叠加的属性相称于一样的属性做“加法”,而多少叠加则相称于一样的属性做“乘法”。

其次缓慢也解撤除,毕竟本身的敢・兵士疾残章加了整整两千点缓慢,本身的GCD本身就比凡人要短,获得20%的加成相称于比其他加成项少了很多加成,是以第二个解除。

恰好第二波小怪已刷,是时候无双收割一波了。

起首前6种强化很较着,顾名思义就是获得对应的20%的加成,如果玩家强化前没有获得对应属性,那么他将会获得最低的20%点对应属性。

其他的几项真的非常难以决定啊,叶然看着每一项都流口水,如果真的能够获得充足多数量的“元素值”,那么本身真的但愿将每一项强化都兑换了,因为没有一项不是立竿见影的超等强化,如此强大的属性在疆场中将会阐扬多么威能啊。

这个名叫【刷怪王中王】的事情室打金员每天要做的事情就是在今后的一张60级舆图上每天不断的刷【炽烈火元素】这类怪物,这类怪物会掉落一种质料叫做【炽烈之核】,在60级时不管是锻造亦或者是工程都会大量用到这类质料,而这类质料本身的掉率又比较坑爹,是以这名打金员每日的事情就是每天不断的刷这类怪,这家伙也是个不循分的主,每天刷怪之余也在更新本身的设备,而他在论坛上收回来的一条心得贴更是引发了大量玩家的存眷。

【强化分支-进犯:溅射、暴击、破甲】

而【力量】、【智力】、【耐力】等等这些需求在配设备时候才气有些研讨的属性普通被称作二级属性。

同一类属性呈现在同一类技术、设备、BUFF时将统统同类停止相加以停止计算。

三大分支9种分歧的强化属性摆在了叶然面前,叶然也堕入了深思。

为甚么这么说呢,这还得从三级属性的范例提及。而这些个设定,大部分发源来自太古游戏地下城与懦夫。

而这两样特别的属性,是三级属性中唯二的多少叠加属性。

而更初级的殊效属性比如说【吸血】、【溅射】、【韧性】、【永不磨损】这些属性被称为三级属性。

很难挑选啊!叶然也是一阵头大,起首将护盾给解除了,护盾这一项和本身的吸血属性有抵触,吸血属性带来的防备加成并不能够加成在护盾上,是以起首解除。

到底挑选哪一项呢?叶然现在俄然间想到了上一世的一名怪杰所留下的一张帖子。

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