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第三十五章 电子游戏接班人[第4页/共4页]

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但是,现在这个别系已经不复存在了。一方面是因为游戏公司不敢制作新的游戏系列了,另一方面是老的游戏系列,也不能包管赢利了。

现在,已经有人提出了游戏交班人这个观点了。实在,培养游戏交班人的事情早就在做了。为甚么现在有人专门提出来了,不过是因为日本的电子游戏行业,固然还是红红火火,但是已经能够用每况愈下来描述了。

反倒是一群西欧厂商,乃至是菲律宾的小我游戏制作者,倒是制作出了比较有新意大卖的游戏。

或许,对于间隔阿谁年代非常长远的人,他们底子就不晓得阿谁年代的电子游戏是甚么模样的。

他的作品里,有着很多现成的游戏元素。比方《马里奥》系列里的水管,以及《马里奥》系列里的背景,另有《马里奥》系列里的音乐。

苟日新,****新。

并且,遵循他们最后在红白机上做的那样,猖獗移植他们在街机上的游戏。

实在,在十几年前,二十几年前,能够在街机市场闯出一片天的他们。按理说,技术气力并不差。

比如说,屎客威尔,他们就推出了《终究胡想》从一代到七代的手机版本,固然销量还不错,但是从这些移植版的质量来讲,是比较没有诚意的。

并且就算是同为日系厂商的千叶游戏,他们制作的游戏,销量也一向不赖。

他们现在喊标语,很大程度上,是因为他们制作游戏又不赢利了。不赢利的启事,也不是因为千叶游戏的平台不可了。

不过,大部分员工,哪怕是做了动员,他们也不肯意出去的。毕竟,在日本人的内心,能够在一家至公司事情的好好的,何必分开。分开的,必然是犯了甚么样的弊端被辞退的。

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