第三十五章 电子游戏接班人[第2页/共4页]
在手机游戏上,他们也没有制作出很新的游戏系列。根基上还是秉承了他们的老一套炒冷饭。
但是,这时候风向已经变了。固然说,最开端的时候,红白机上的街机窜改游戏很红火。
不过,就算是如许,全部电子游戏联盟,实际上也已经元气大伤了。他们再也没有动用大本钱,研发游戏主机的才气了。他们根基上放弃了硬件商这个身份,而是转为了软件商和发行商。
如果不是电子游戏联盟的董事长白石,用本身的私家积储来了偿债务,说不能现在电子游戏联盟已经成为汗青上的一个词汇了。
毕竟,他们玩过还没玩动,为此支出了大量的代价。
前期,难梦宫还推出过《小蜜蜂》如许优良的作品,乃至让很多没有玩过《太空侵犯者》的玩家,觉得这就是《太空侵犯者》。
乃至,很多外洋的杂志,也把这一点弄混了。明显说的是《太空侵犯者》却拿着《小蜜蜂》的截图做配图。
实在,当时千叶游戏的很多人是很愤恚的,因为如许项目张当的抄袭行动,他们向来没有见过。
反倒是一群西欧厂商,乃至是菲律宾的小我游戏制作者,倒是制作出了比较有新意大卖的游戏。
书名大师会家《日娱怪兽》,内容嘛,不会有akb就是了……(未完待续。)
不过,或许是这名独立游戏制作人,并没有料想到本身一个下中午候制作的游戏,会获得如许一个火爆的成绩,赚这么多的钱。
如果,一向对峙制作新的游戏作品,必然会在期间产生一些脑筋风暴,有一些困难,到最后有才气的年青人,必然会脱颖而出的。
再比如说卡噗通,他们也总能在关头的时候,制作出关头的游戏。像是,他们的《生化危急》系列,便能够算得上是这个期间,日系厂商,少有的门面担负作品了。
最稳妥的体例,总结起来,不过就是炒冷饭。毕竟,固然老玩家不必然接管老系列的新作品,但是对于老系列的老作品的高清重置版,还是非常欢迎的。就算是他们不玩,他们也喜好买一套然后保藏起来。
如果他们说千叶游戏的平台不可了,那么会有太多的数据来打他们的脸。因为,西欧厂商在千叶游戏平台上的游戏销量明显很好,并且有越来越往上走的意义。
毕竟,他们所作的统统,都是为了保全本身。像是那种英勇开辟的人也不是没有,像是《莎木》和铃木裕。要说他们是真正的开辟者是没题目的,但是,他们能够是脚步太大,扯到那里了吧,最后竟然把全部电子游戏联盟给拖垮了。
别的,因为他们想要百分之百的移植街机游戏,以是主机的硬件堆料严峻。最后形成的成果就是本钱高企,售价高企。
现在,已经有人提出了游戏交班人这个观点了。实在,培养游戏交班人的事情早就在做了。为甚么现在有人专门提出来了,不过是因为日本的电子游戏行业,固然还是红红火火,但是已经能够用每况愈下来描述了。
或许,对于间隔阿谁年代非常长远的人,他们底子就不晓得阿谁年代的电子游戏是甚么模样的。
除了一些至心真意的街机迷买了游戏机,就再也没有更多的人买了。
不过,还能让电子游戏联盟的粉丝,感到些许安慰的是,固然放弃了主机停业,但是电子游戏联盟,没有放弃街机停业。