第403章 《极限飞车》创意工坊[第1页/共4页]
他看的并不是收集上的那些视频,而是直接调用了办事器的一些背景数据。
“等一下,这个故事布局到底是如何个环境,我再研讨研讨……”
倒不是说GS1摹拟器不好玩,关头是……GS1摹拟器是站着的,UV1摹拟器但是坐着的!
本来的创意工坊,本来是DLC安排的内容,一方面是因为之前的开辟进度比较松散,另一方面则是因为这个天下之前并没有太多近似于创意工坊的服从,钟鸣想先试一试这个天下玩家的缔造力,再初创意工坊不迟。
当然,作为一个非常知心的卖家,钟鸣必定会在游戏中插手“试驾”服从,让玩家在采办之前能够充分把握这辆车的驾驶感和机能,必定不会让玩家们花冤枉钱。
既然明白了,那么以后的事情完整由付兴安本身来卖力便能够了。
付兴安愣了一下,刹时明白过来:“哦哦!对,我明白了。”
UV1摹拟器比来又上了热搜,玩家们还给他起了一个非常亲热的名字:肥宅欢愉舱,因为很多玩家在UV1摹拟器的驾驶舱内里一玩就是好几个小时,沉迷程度比GS1摹拟器还要高很多,以是胜利获得了“肥宅欢愉舱”的名誉称呼。
至于这款游戏的剧情停顿,临时会到马莱相干的剧情为止,也就是调查兵团通过不懈斗争,颠覆了城墙内的王室,并实际上获得了整座岛屿的节制权,击退了猿之巨人和莱纳等人,并部分得知了全部天下的本相。
《极限飞车》中,本来并没有【创意工坊】这个模块。玩家到改装店改装本身的车辆,只是保存在本身的车库中,如许便能够平常驾驶看风景,或者是去插手一些竞速赛之类的。
当然,用游戏来做这个剧情也有呼应的上风:游戏是一种互动式的体验,玩家获得的沉浸感和代入感会更强。
伏笔在一早就已经埋下,全部故事的布局非常清楚,配角老是碰到一个又一个看似跟本没法处理的困难,但全都仰仗着聪明化险为夷。
以是付兴安第一时候没有想到创意工坊这个计划,钟鸣点了一下以后他才猛地觉悟。
钟鸣看了看他:“画蛇添足。直接在游戏里搞不就行了?”
在两个都很好玩的前提下,哪个更玩更长时候就不消多说了吧。
《极限飞车》,为玩家们供应了丰富到极致的改装选项,以及……非常标致的改装店蜜斯姐。
一些对剧情掌控失利的作品,常常是对信息的掌控不敷,一旦读者开了上帝视角,那么再庞大的策画在读者眼中也会老练得好笑,作者被喷也就不敷为奇了。
并且,UV1摹拟器的摹拟结果比GS1摹拟器更加实在,再加上《极限飞车》内里庞大多样的游戏弄法,沉迷出来也完整不奇特了。
之前常少华试玩的时候就曾经去过改装店,固然只是改了一下喷漆、加装了一台构造枪,但也算是开端咀嚼到了改装车辆的长处。
而跟着游戏过程的不竭推动,改装店不竭解锁更多新的零部件,玩家们能够停止的改装也越来越丰富,很多脑洞大开的改装计划,自但是然地开端浮出水面。
钟鸣有点无语:“谁奉告你只搞一次了?这类服从,当然是要做到创意工坊内里。”
“老迈!这些《极限飞车》的改装计划都太成心机了!我建议,要不我们搞一个飞车外型设想大赛?竞速组、战役组和沙雕组,三种类别别离评比,获得好评的计划,直接嘉奖一些代币,你感觉如何样?”付兴安兴趣勃勃地问道。