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后记和新书[第1页/共2页]

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但新书当时编辑不看好,我本身也担忧扑街,加上当时还筹办了植物师这本还算有点意义的书,第二本就持续写网游。

我能做的,天然是想体例让本身的书变得更都雅一点。

新书已开,范例游戏异界。

以是和前三本比起来,猎人开篇设定相称浅显,并且还呈现了本来设定的第一女主陈冬。

剧情已严峻偏离,没法重来,我能做的只是把一个写歪的故事,尽量圆起来。

在开猎人此书前,网游小说我已写了三本。

简朴号令读者来订阅不会有多高文用,读者订阅与否,根基看一本书的出色程度。

游戏文没法完整离开数据,哪怕尽量不写数据,还是需求必然的数据支撑,写到必然程度后,这些数据会变得相称庞大,并且是一起担当,不会因为换个舆图和副本就能丢弃重来。

遵循本来纲领,陈冬和配角这时本已差未几是要相逢了的,但剧情走向已分歧,遵循当时剧情,陈冬和配角一旦相遇,本来的设定已是圆不过来。

并且在游戏文内,配角不管一开端根本如何,都会有各种奇遇,获得各种极品,进而杀怪装逼打boss。

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但这并没甚么感化。

订阅对一本书来讲有多首要,信赖各位读者在浩繁书里已见过大量作者一再提过,身为一个作者,面对成绩不闻不问是不成能的,我天然是想尽体例来进步书的成绩,也就是订阅。

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一个算是有亮点的游戏天下设定,数个大要看起来还算均衡的职业,配角金手指,两到三条游戏主线。

一起滚雪球下来,配角天然越来越强大。配角强大了,仇敌也要强大,不然没有了仇敌,配角就表现不出上风,书也就写不下去。

设法很好,但实际很骨感。

配角是一起奇遇不竭,仇敌凭甚么那么短长呢?

肯定这些后,一本游戏文根基就能成形。

游戏里的强大不是一朝一夕,强大的仇敌在游戏里不成能会冷静无闻,一个两个还好说,多了就很难解释,哪怕给出了解释,读者们也不会接管。

等我渐渐明白,这本书的读者群已牢固,几近不会有所窜改时,统统都是迟了。

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猎人开书,我对游戏文已几近是没有了别致设法,持续写网游,是有点无法,但不想写都写了,身为一个作者,还是有点别的设法的在写这本网游文的同时,晋升本身对人物的描画,另有不善于的都会实际部分。

但这是本身写得不好,以是对一向订阅到最后的读者,浮云是万分的感激的。

究竟上不但游戏文,别的范例文也是一样。

信赖很多读者在跟书的过程,能较着感遭到故事的偏离,只能说这是我小我的严峻失误。

并且游戏文是一条越走越狭小的路,很难写出新意,一两本就能掏空一个作者在此范例的秘闻。

但愿各位书友,能支撑下新书,浮云拜谢!

怅惘之下,剧情开端乱写了,间隔最后的纲领,已是完整走偏。

新书《横扫异界》已在起点上传,游戏异界范例,一贯的冒险寻宝气势,但愿各位书友持续支撑。し

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