第二十六章:流派,元素组合[第2页/共3页]
“小雪,那你就给大师讲讲各种元素之间的搭配和结果吧?”
叶凯看了看残剩水精灵的数量暗自计算了一番以后说道:“我们把经历分派调剂一下吧,先让方卓四人升到15级,穿上新设备我们根基上便能够换处所了。”
叶凯真不愧方才被小雪夸过,又是顿时就了解了三种流派的特性。
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小雪浅笑点头:“好滴~~~那我就给大师提高一下~创世神话里有五种元素,冰、火、雷、土、风,节制最强的必须是土,减速最强的就是冰啦~火和雷均是发作性的,风则是公认的最好帮助元素,但也不是每个法师都会挑选风作为帮助,冰火能够达到减速的同时形成高额伤害,固然单体PK时优势很较着,但是团战绝对是大杀器!冰雷也是一种打法,雷的单体发作最强,但射中率差一些,有了冰的减速便能够很好的形成伤害;冰土没得玩,除了减速和节制以外啥也没了;冰风就是我的打法咯,缓杀流法师的首选;火雷普通没人会如许打,两种元素互溶性太差,没法很好的组合,当然也不是绝对,但必定非常非常少有人能把这两种元素玩到一起去!火土属于控杀打法,伤害很高,也有节制,AOE才气非常强,主土辅火就是地动流的首选了,主火辅土也能够打造出缓杀流或者陨石流,但是对技术的品级另有操纵要求很高;火风是陨石流的支流打法,因为不是大家都能拿到近似陨石术如许的技术,风能够壮火势,AOE才气第一;雷土属于单体地动流,控杀才气MAX,和冰雷打法都是单挑的首选,但雷土对认识和预判的要求更高一些,保存才气也要强一些;最后就是土风了,这两个元素是绝对不能组合的,对技术品级的要求太高太高太高,除非有薄弱的资金采办罕见技术,要不然这俩元素组合就是废!~~~~但是反过来讲,如果是超等RMB玩家,这两个组合又非常N13,有节制,有杀伤,有速率,有射中,单杀能够,AOE一样很强,但前提就是要有合适的初级技术咯~~”
叶凯点了点头,小雪的游戏天赋确切是很强,但更关头的是这股劲!将根基信息谙练的把握,不管遇见甚么环境都能够敏捷的应对,大局观实在是非常可骇的!
叶凯一人单挑一只,剩下的人则一起打陈轩拉着的一只,厥后南宫月也插手了叶凯这边,两边的杀怪速率竟然根基分歧了!这也足以申明叶凯现在的进犯力有多强大,单次伤害确切不高,乃至能够说是挺低的,但是架不住进犯速率快啊!兵器减少五倍的重量,再加上全敏加点供应的进犯速率加成,一把长剑挥动的速率乃至超出了南宫月手中的双匕加在一起的进犯次数。
叶凯一下就听明白了,旋即说道:“那看来这几种流派之间相互禁止也很较着呀,招反流克盾甲流,销魂克招反,隐杀克销魂,反伤克隐杀,盾甲克反伤。没错吧?”
刘静雪:“不解释,必须缓杀流,冰系技术大多都有减速结果,如果是陨石流必定会主火或者雷,而地动流必定主土,风元素则具有最强的帮助才气,这些我都研讨透啦~~~”