第二章 数据化[第2页/共2页]
荣幸:???(埋没属性,不得检察。)
方云看着本身的魅力值,又扫了一眼天赋:亲和。
力量:11点(5)力量决定部分近战进犯的能力,能够加强你本身的负重才气,穿戴利用上某些沉重而微弱的护具/兵器。
“我的魅力值与天赋有甚么干系?”方云心中默念这句话,果不其然,机器而冷酷的声音在他耳边响起。
被动技术:实在荣幸Lv7级。
5防备能够减少大抵16%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候16%
感知:17(5)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称,感知首要能够使你有必然概率提早发明四周的伤害,对身边的环境能够更快更细心的察看,感知越高的人,发明即将来临伤害的概率就越高越提早,实际天下当中常常有感知高的人,比如一些兵士,对危急提早做出预判,躲过枪弹等等。感知同时会影响统统进犯的精准度,一个超卓的长途火力打击者,必定也有效不俗的感知来压抑仇敌。
感受着身材上的纤细窜改,方云耸耸肩心想,如果早就身材数据化了,本身也不会被追杀的这么惨。
根本防备力=体力/2
魅力:19点(5)魅力是表面,气质,辩才,亲和力等等才气的统称,魅力首要能够使你能够更好的同剧恋人物交换,更多概率学习各种奇异的才气,胜利的降落剧恋人物对你的进犯率,更有能够让剧恋人物对你产生好感度,除此以外,某些魅惑/呼唤类才气对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此才气有分外加成,魅力高的人在赚取名誉的时候也会有分外晋升。
你的身材已经被数据化,不管你是在实际天下还是殛毙空间,你的大脑/心脏等致命地区遭到伤害后,不会导致你当即灭亡,而是大幅度增加盖茨进犯的暴击概率。本地人对你的某些服从性部位,比如眼/耳/鼻/枢纽等处的积累伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会呈现失明/聋哑/残废等服从性缺失结果。
重视:当仇敌的感知与你的感知附近,或者高过你,你的预判感受会被减弱乃至被抵消,如果仇敌的感知与你比拟太高,那么将会产生赛过性的上风,乃至能够对你产生误导。
减伤比例为:1点防备相称于减少4%摆布的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候4%
种族:半精灵(人类与高档精灵之子)
防备越高,晋升的减少伤害幅度就越小。
智力:15点(5)智力对你的能量能力有加成感化,并且直接决定了你才气的暴击率。
100点防备能够减少80%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候80%
方云此时的MP值=160。
聪明:16点(5)聪明决定了你的精力力上限,精力力规复速率,直观来讲决定你开释技术的次数。你的最大MP值=聪明X10。