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第9章 首次兑换[第1页/共2页]

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雷尔颠末几次考虑后用1分兑换了冥想术,3点兑换了火球术,都是他们天下最常见的邪术。

颠末筹议后,王风借了雷尔4分兑换了速率类邪术疾风术以保障他的生命安然,修习远间隔进犯邪术的话,前期身材比较脆弱,就像玩网游一样,他们步队中临时没有奶妈,就让炮台更加矫捷好了。

血缘宝体方面到了品阶四才有不错的兑换,品阶一贯吸血鬼、狼人之类的血缘看上去也不错,实在性价比也不高,要进级的话费事,实际中还能够带来费事,完整比不上功法武技实在。

就功法武技来讲,纯粹的武技最便宜,但意义不大,王风获得2颗星,有14分,能够挑选贵一些的表里兼修的功法武技。

含混入耳到两个声音他一向有些不肯定,现在已经肯定了八成,但他不筹算追根寻底。

更首要的是,伏魔拳与二阶段的伏魔印和三阶段的魔灵变是一套,正合适可持续生长的要求。

不过如果实际中能够弄到功法武技的话,倒是能够省下分数兑换更加需求的,张思一和雷尔的天下能够获得功法武技会轻易一些,但以他们的身份来讲,还是在神之宝库兑换比较实在。

每个大类又分为十二个层次,对应气力品阶。

所谓连通神之宝库的兑换体系呈现后,他才有种熟谙的感受,机器音之前的表示,实在和他印象中的各种主神相差太远。

一问才晓得,很多天下力量体系都不尽都分歧,但按照力量的一些共同特性,同一分别为十二个品阶,此中分歧体系或许在同品阶会有一些不同,但大抵上是在同一个范围的。

王风之前问得很清楚,任务完成环境分为失利、合格、优良和完美四档,失利没有星,合格1颗星,优良2颗星,完美3颗星,按表示鉴定。

分数则是另算,有严格的标准,按照试炼任务分歧算法也分歧,神选之战最为简朴,是按击杀人数计算。

越是品阶低的物品就越多,张思一和雷尔看了会头都晕了。

上面呈现了三人神选之战获得了功绩,王风2颗星7分,张思一1颗星5分,雷尔1颗星4分。

大厅中呈现了窜改,闪现出来一个大屏幕,和科幻电影中的三维全息触屏一模一样。

因为所处天下文明生长分歧,三人中也只要王风立马就熟谙了兑换的法度,与机器音相同也根基上是他来,神使之首显得非常合格。

“最首要的就是可持续生长,另有就是合用。”王风慎重提出建议,“我们现在贫乏,尽量晋升气力的同时另有保障兑换的东西不是用完就得扔。”

张思一最简朴,他只要剑法,他的5分直接换了一门带功法的武技,疾风骤雨剑,他看到疾风骤雨剑的影象先容就毫不踌躇兑换了下来,这已经比天剑宫正式弟子平时练习的剑法还要强。

品阶一的神兵利器很多在他们各自的天下能够搞到,比起地球能够获得的浅显枪支之类,并且根基上都没法晋升品阶,性价比不高。

能够兑换的好处罚为五大类,就和之前机器音说的一样,分为神兵利器、灵丹灵药、功法武技、天材异宝和血缘宝体。

层次和分数都很首要,失利所得任务分数全数清零,合格则是乘以1,优良能够获得双倍,完美是3倍。

王风感觉他们当中或人或者今后生长的神仆要有人学习炼丹炼器之类的帮助功法,但现在他们没有阿谁分数,还是晋升实战力优先。

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