关于各个比赛结果的说明[第1页/共1页]
运算法则以下:假定主队胜的赔率为1,平为4,负为7。那么主队得胜的概率为平局的4倍,负的7倍。那么主队胜率为(4*7)/(1*4+4*7+1*7),也就是28/39=72%;平局概率为7/39=18%;客队胜率为4/39=10%。然后用法度随机一个0到1之间的小数,如果这个数小于0.72,则主队胜;大于0.9,即1-客队胜率0.1,则客队胜;0.72到0.9之间,两队战平。
维拉作为配角球队,天然有它的特权。特权一:维拉面对中游和下流球队,直接胜利。特权二:维拉面对强队,胜平负的概率相称,也就是都是三分之一。以是之前输热刺输利物浦这些比赛的成果,也都是法度随机出来的。而这一场和切尔西的成果,现在也已经出来了,那就是……我就不奉告你。
书里这个赛季的赛程是遵循2016-2017赛季的英超赛程安排的,然后把水晶宫换成了维拉,米德尔斯堡换成了纽卡斯尔,桑德兰换成了布莱顿。然后按照情节需求,对某几轮的赛程停止了更调。
关于比赛成果,是按照欧盘赔率计算出两队各自的胜率,然后做了一个随机数的小法度出的成果。以是书里一些爆冷的成果都是法度随机出来的,不是我瞎写。
比及下个赛季,我会按照这个赛季的排名,以及下个赛季的过程重新安排各队胜率,在这个胜率的根本上,维拉的特权也会做出一些窜改,这里就不说了然。
如许做的目标,是为了让联赛尽量切近实在环境,制止呈现之前提前十轮夺冠的bug。