第二章 果然还是穿越了[第2页/共3页]
平常任务:当天平常任务已完成。
明白了,就是说本身欢畅的时候这属性就高,不欢畅的时候就低呗,估计是刚才完成任务欢畅的,精力属性才涨了。
准度:55(当前准度偏差±45°;当前断球胜利率14%)+0
然后统统属性前面的“+”都没了,而王帅的强健属性也变成了“强健:40(当前同体重对抗胜利率40%,对方体重每高/低1%,胜利率减少/增加6%/4%)”。而强健达到40以后,王帅看着本身身上仿佛真的多出点肌肉了,最起码不像之前一样跟个麻杆似的了。
这回直接偏出底线……
力量:53(决定踢球力量,当前踢球后最大球速80km/h)+0
强健:35(当前同体重对抗胜利率35%,对方体重每高/低1%,胜利率减少/增加7%/4%)+0
到了浴室,一边冲着澡,觉着身上舒缓点了,王帅这才进入体系看嘉奖,刚进体系就闻声了阿谁冷冰冰的声音:“宿主品级达到2级,嘉奖自在属性点5点,可加在肆意属性(除精力和潜力)上。”才5点?本身这做了一下午的平常,嘉奖的属性都不止5点了好伐?王帅感觉本身有点气短,不过等他看完新的任务,他就晓得为甚么嘉奖属性点了……
这体系还真是人道化,看过一遍的解释就都删了。王帅看着那些胜利率,大部分都跟着属性的增加往上涨了,有些没涨的应当也是因为属性增加的太少导致的。不过这精力属性如何也涨了?记得任务增加的属性不包含精力啊?判定问体系!
精力:90(当前增幅15%)
王帅看完了这五个任务,除了强健练习还不晓得如何做以外,其他的任务都挺简朴。至于强健任务,王帅看了看球场中间的健身设备区,数了数,该有的设备都有,这下强健练习也能做完了。
进界面一看:
可选任务:勤奋:持续7天,每天完成统统平常任务,完成后统统属性增加1%。(0/7)
还没问出口,精力属性前面的注释就变了,这体系真是越来越知心了哈哈哈哈哈!
王帅趴在床上,把桌上的条记本拽了过来,筹办躺在床上玩实况,还没翻开电脑,王帅就感觉有点不对劲,细心一看,本身的电脑应当是“IBM”的啊!如何变成“DMT”的logo了?!你咋不是“TMD”呢?!你咋不上天呢?!
可选任务:勤奋:持续7天,每天完成统统平常任务,完成后统统属性增加1%。(0/7)
给强健加完了点,王帅又看了看其他属性,发明一个题目,本身的精力属性如何只要50了?本身也没不高兴啊,莫非是累的?想想还真有能够,等明天练习完再看看,如果比50低那就真是累的了。
新手任务:完成平常:完成当前统统平常任务一次,完成后宿主品级+1,统统属性(除精力和潜力)增加1%。
想想也是,就加了1-2点的属性,就算有窜改必定也看不出来,王帅感觉本身刚才有点想多了。对了,去属性界面看看那些胜利率有窜改没有!
“任务浏览体系已完成,宿主品级+1,宿主统统球员属性增加1%,受宿主潜力影响,统统球员属性增加变成4%,当前宿主品级1级,开启平常任务,请进入球员任务界面检察,当前宿主球员属性为准度51,力量49,强健32,技能53,速率68,精力86,潜力200。”