第八十六章:学艺(十)[第2页/共2页]
小诺细心机虑着这个数值,还真的是个很纠结的题目,因为法则对于两边都是分歧的,以是如果将数值进步那么本身受伤的风险也将增大,如果将数值调到最小,那么打出去的伤害将会全部一份的将会被分摊掉,而调到希来所说的这个递加比例的话,那么本身将会遭到原有伤害,如果持续将比例调大一点点,伤害都会无穷制的增加,比如说将伤害递加的比例改成2/3的话,那么伤害值就是打到兼顾上伤害本身要接受2倍了,而伤害递加的比例持续上调到3/4,那么本身要接受3倍的伤害,以此类推,伤害递加4/5,本身将遭到4倍的伤害,比如说想要多打出10倍的伤害那么只要将递加的比例调至10/11便能够了,固然如此能够大幅的增加这个才气的能力,但是给本身带来的风险也随之增大。
而伤害先打仗到水兼顾上的计算体例恰好是将这两个伤害对调,水兼顾将遭到1倍的伤害,而人本身将遭到1.4倍的伤害。
小诺算了一下伤害,如果是递加的话,那么第一次打在本身身身上的伤害将不被计算出来,而水兼顾遭到的伤害会是根号2分之一倍,再递加到本身身上就变成了两次根号2分之一相乘,也就是1/2倍了,再递加到水兼顾上,又递加到本身身上,将由1/2变成1/4,如许无穷递加下去就是1/2+1/4+1/8+1/16……一向加下去,最后固然有无穷多个伤害累加,但是最后的这些数值相加的和倒是1。