第7章 战术选择[第1页/共2页]
体能80
特性:不等闲受伤,魁首
速率88
好吧,矬子内里拔大个,也只能培养培养布兰卡了,起码他更有但愿打出来!
头球88
起首,前面要有一个头球才气超卓的锋霸,再搭配上一个速率超快的前锋,那就完美了。
射门59
盘带80
这是天生的锋霸属性啊!
......
打击
布兰卡、冈茨、卡博尼,凯奥......就算顶级名帅来,也是要绝望的。
明白了战术思路,剩下的就是遵循这个模块排兵布阵,并且通过主帅直播体系强化球员,来达到让国米改头换面的目标。
而英格兰足球最大的特性就是没有特性,重新到尾瞎几把踢,就仿佛一只苍蝇飞到臭鸡蛋堆上,这个臭鸡蛋叮一下,阿谁臭鸡蛋咬一口,雨露均沾......
国米这批球员技术没那么细致!
头球属性点满变成99,弹跳属性点满变成96,跑位属性点满变成98,直接耗损了布鲁诺29点球员属性点数。
不过支出绝对是会有回报的,这不,一个极新的超等锋霸就这么出世了,并且这个锋霸身高也只要182公分......
原则上能够,但大师都打这个战术,最后比拼的还是球队阵容配置和临场阐扬,以国米的这套布衣阵容,输给谁都不奇特。
甚么?
看着这些熟谙的东西,布鲁诺就有一种玩FIFA系列足球游戏的错觉,FIFA系列里有球员特性,也有球员特别才气。
想到这里,布鲁诺就开端操纵起来。
以是,在乎甲混,布鲁诺感觉,与其让国米平淡,不如让他们独树一帜,不走平常路,哪怕被以为是邪派异端,只要能赢球就行。
如果有季前集训如许充分的时候来给他阐扬,那么他完整能够将这支国米打上本身的烙印。
之以是点满后属性各不不异,是因为每个球员每种属性都有分歧的潜力上限,以是点满后的属性值就分歧。
西班牙式的传控?
别看布兰卡身高只要182公分,与大师设想中动辄身高超越1米9 的锋霸大相径庭,但这并不料味着他没有体例完成锋霸的事情。
上面,就该深度打造了!
跑位88
戍守83
布兰卡倒是要比冈茨好一些,如果布鲁诺的影象没有产生偏差,布兰卡应当算得上宿世国米本赛季独一的一块遮羞布。
传中88
如果将布兰卡的锋霸属性全数点满,那么布鲁诺的战术就要胜利一多数儿了。
当然,英格兰实在也有特长的东西,那就是长传冲吊,前面放一个快马或者锋霸,专门就往他们头上打,就算打击体例单一,但总也能蒙出来几个,能赢就行了。
以是现在布鲁诺很难堪,因为留给他的时候太少了!
......
头球72
颠末一番研讨,布鲁诺才了然,如果不考虑商店中那些千奇百怪的东西,那么这还真和FIFA系列游戏一样,起码在球员模板方面就是如许。
英式足球克意式足球,这是颠末大数据阐发得出的结论,起码英格兰球队在面对意大利球队时,能够保持一个相对较高的胜率。
可现在,只能靠更加简练直观的战术去贯彻本身的企图,这也是没有体例的事情。
综合才气87
这都是甚么鬼?