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第六十五章 学徒[第1页/共3页]

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“只能单张舆图传送。”

“而险恶蜈蚣的绿毒,跟玩家的绿色毒药固然伤害分歧,但本质上是同性子的毒素,是以事前在身上用玩家的低伤害施毒术‘庇护’,就能免疫险恶蜈蚣的绿毒伤害。”

“并不能,因为不是同一属性的毒素,石化的话需求玩家硬抗畴昔。”

“正能量,等下回城,我会有专门两小我给你超药。”

这时候一字牛变得很严厉:“BOSS呢我们已经开过不下5遍了,甚么环境大师内心都稀有。此次有新人过来,我再讲一遍首要特性。”

周正脑筋内里缓慢揣摩的工夫,一字牛持续道:

“当险恶蜈蚣在进犯范围找不到仇敌会主动缩回地底下,如果把它再引上来的时候它就会满血了,又要重新开端打,以是这一次我会选出4个主战兵士,物攻上限最高的四人,轮番进犯不间断进犯,直至将险恶蜈蚣击杀。”

“放心,我此次筹办了充足数量的回城卷轴。”一字牛说道:“如许一来,开战后持续运药能让兵士多对峙3―4分钟……”

“这个BOSS的难点根基都已经破解了,现在只剩下一个题目,药不敷。”一字牛说道:“险恶蜈蚣的进犯,同时兼备着分毒素进犯和物理进犯,弱化了它的毒素进犯,但是它的物理进犯也很强,以兵士的防备硬顶着,一次掉血大抵40―50点,需求喝药不竭。”

一字牛拍鼓掌:“现在开端大师把身上残剩的药水选集合一下,留下红药,没药的都回城,现在开端运药囤药……正能量,囤药阶段也需求你,你也会去,先熟谙一下,到时候尽量节流时候。”

“明白。”

一字牛拿出一个卷轴:“这是回城卷轴,利用直接飞回土城,回城时候能够忽视不计。”

磁爆步兵站了出来:“按照我对技术设定的研讨,持续性的技术不能反复叠加,就比如施毒术,第一个羽士在目标身上开释施毒术,他的施毒术技术是2级,接下来第二个玩家在同一个目标身上开释施毒术,他的施毒术技术是3级,然后我们就会发明,目标的掉血量是按第一个玩家的2级施毒术来计算的,是以我得脱技术不能叠加、不能被重置的结论。”

“对,法师的负重是最低的,普通环境下你的负重买不了多少药,不过能够依托买卖强行塞药,也便是超负重,并且你依托传送戒指赶路,超负重状况下只能走动的影响会减少到最小。”

“40秒?那他是能直接从土城传送到这里吗?”

“这东西仿佛是山洞蝙蝠掉落,掉率不如何高……”

“最首要的是,从盟重运药到这里,就算不考虑耗损,以最快最快的速率来计算,需求的时候起码在30分钟……这么长时候,顶怪的兵士早就死了无数遍了。”

“禁止险恶蜈蚣绿毒,既需求低伤害的玩家绿毒,也需求切确判定本技艺艺的持续时候,做到绿毒不间断,偏差不能超越0.5秒,不过我信赖这里大师都能做到。”

周正赶紧问:“不是另有一种石化型的毒素吗?也能免疫?”

“哦,如许的话时候上还需求抓紧。”一字牛敏捷策画了一会儿,说道:“盟重土城买卖药品,装满包裹谙练的话30秒就行了,从土城到这里,一共会颠末4张舆图,需求颠末4个传送CD,另有丢药操纵,保守估计一次送药需求破钞4分半到5分钟。”

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