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第三十章 灵魂舞伴的强大(上)(第三更)[第1页/共3页]

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这是控场技术,必须学满。

今后威武的兵器最好挑选,必须是暗属性进犯,或者退而选次,要冰属性进犯。

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但是威武要的pk和刷图同时熟行的角色。

整整5o倍的智力伤害,现在陌上青岚,具有3oo,加持状况另有吃药的环境,能够达到4oo摆布,那么这恶魔吞噬所打出的伤害,就2的伤害,再这一招是暗属性进犯,再加上暗属性进犯的加成,起码25ooo的伤害,多么可骇。

很多好东西,都用不到,但是却能够凑集了暗羽之灵布甲防备,手镯和项链都是威武从市场上,花高价买了的,其他的东西,都分下去给公会的主力队友,其他无用的,都丢到公会里去,让浅显玩家用进献度换去设备。

现在,威武要前去灭亡的无尽深渊去试练,这也是一个副本,有大量的主线任务,这是一个能够从2o级到满级的进级地点,获得经历与玩家品级增加而增加。

邪术系职业如果的开释度和挪动度。

威武想了想,就说道:“我们在25级的时候,没有当前合适品级循环任务,只能跑2o级的循环任务,要跑到3o级,要亏损都少经历,前面的循环任务,都在x+o的时候呈现,只能跑5级摆布,前面5级就分歧适了。今后我们交叉的跑便能够了。”

以是,今后进级的地区遭到很多的限定。

光属性强化和火属性强化对这个职业没有任何帮忙,减少或增加对威武没有任何干系。

这个技术是进犯技术,在鬼斩状况下,将力量强行变异,扭曲能成恶魔,将仇敌吞噬,对仇敌形成5ooo%的智力伤害,有5%的触失血状况,持续8秒,冷却时候1o秒。

灵魂舞伴。

这个技术是状况技术,消弭灵魂的封印,能够增加本身在暗中与冰冷下的抗性强化并增加本身1o%的智力,技术每晋升一级,增加o.5%,持续4o秒,技术冷却时候1oo秒;技术品级达到1o级以上,有1o%的概率,能够免疫遭到来自外界的暗属性和冰属性伤害,持续时候2o秒(技术每增加1级免疫时候增加1%)。

“当然跑环,我把你们带到25以后,再开端挂机。呵呵。”威武笑道。

威武的戒指有了,称呼有了。兵器有了,还没有能带上,现在带的是一把3o级的紫太刀,属性平淡,没有亮点,血泉龙爆的,过分兵器罢了。

另一个3o级的技术,就是暗中冰雨,双属性,冰与暗连络的进犯技术,这个是范围群攻技术,并且属于范畴,在这个范围内,能够减弱光与火的伤害值,必须学满。技术的伤害值很低,能够疏忽,跟魔道学者魔道酸雨云差未几,但是跟动技术品级晋升,技术覆盖范围会越来越大。

比如现在25级的他,下副本都合适他,但是每个副本每天进入的次数,就只要5次,现在每升一级,就需求将近2oo的经历,这个游戏有一股奇特的阶段,25级到45级,这个品级之间,跑环的经历和挂机刷图的经历二者比拟,竟然是挂机获得经历比较多。

又能够开端拉人的。

第一个技术:灵魂解封。学习前提,需求刀魂之卡赞5级,耗损mp2oo点。

光属性强化和火属性强化都是o,暗属性和冰属性强化别离是15o和1oo。

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