第68章 落茗寻果(一)[第1页/共3页]
相同
社会动力学
除了饥饿以外(前面还会会商),丧尸不会表示出任何人类糊口里的其他物质需求.丧尸在任何环境下都未曾被察看到有就寝或歇息.它们对极度的冷热温度都不会有反应.即便在最可骇的气候里,它们也不会寻求庇护所.简朴如干渴如许简朴的需求也未曾在活死人身上表示出来.违背统统的科学守则, Solanum 缔造出了一种能够视作完完整全自给自足的生物.
第六十九章落茗寻果,一,
丧尸没有说话技术.固然它们的声带构造能够用于扳谈,它们的大脑却不能.它们独一的发声行动表示为深长的哀嚎声.这类哀嚎声在丧尸发明猎物时便会开端收回.这声音将会保持降落和稳定直到身材打仗产生.以后则变成一种企图表白丧尸已展开进犯行动的特定调子和音量.这一可骇的声音,耸然成为这些行尸走肉不成豆割的特性之一. 被发明这如同丧尸军团的集结的吼怒普通的声音,实在还是一种有效的心机兵器.(参阅 "防备时分")
丧尸是流浪生物,没有国土或家庭看法.它们会行进数英里,能够的话,在有充足时候时在它们寻寻食品的旅途中高出全部大陆.它们的打猎形式是随机的.食尸鬼们不管日夜都会进食.它们宁肯盘跚地穿越全部地区而非决计肠展开搜刮.中心地区或修建并不会被遴选为更有能够存在猎物的处所.举例来讲,有的被发明前去搜刮农舍,其他的则在乡间的修建里搜刮, 而同一群体里的其他则底子不往以上场合瞟上一眼.都会地区需求更多的时候来摸索,是以不死者会在这类地区待上更久,但不会有修建会比其他修建被优先对待.丧尸看似完整不会在乎它们四周的环境.举例来讲,它们毫不会把眼睛移到能够传达某种信息的位置上去.冷静地四周乱走,带着千码远的凝睇,他们漫无目标地安步着,不顾场合,直到发明猎物为止.正如之前所谈到的,不死者具有一种难以解释的定位一名捐躯品的切当位置的才气.一旦产生打仗,之前的沉默和健忘,将主动转化为一种更靠近于跟踪导弹的状况.它的头当即转向捐躯者的方位.下巴垂下,嘴唇缩回, 并且,从它的横膈膜深处, 收回哀嚎声.只要打仗产生,丧尸便没法以任何手腕加以扰乱.它们将持续追逐其猎物,全部过程只要在它们落空打仗,达成一次胜利猎杀,或被摧毁时才会告终.
物质需求
感情
丧尸没有说话技术.固然它们的声带构造能够用于扳谈,它们的大脑却不能.它们独一的发声行动表示为深长的哀嚎声.这类哀嚎声在丧尸发明猎物时便会开端收回.这声音将会保持降落和稳定直到身材打仗产生.以后则变成一种企图表白丧尸已展开进犯行动的特定调子和音量.这一可骇的声音,耸然成为这些行尸走肉不成豆割的特性之一. 被发明这如同丧尸军团的集结的吼怒普通的声音,实在还是一种有效的心机兵器.(参阅 "防备时分")
社会动力学
老是有以为丧尸遭到某种个人力量制约的实际传播着,从一支撒旦批示的军队,到最新的虫豸那样的蜂巢式布局信息素运转机制,乃至它们能依托心灵感到达成行动分歧.究竟本相则是丧尸底子谈不上任何的社会构造性.没有阶层之分,没有批示体系,没有任何个人化的运作机制.一群不死者,不管其范围如何,不管表示出如何的行动, 都仅仅是大群的个别的组合罢了.如果数百食尸鬼都堆积在一个受害者身边,只是因为各自被各自的本能差遣罢了.丧尸表示出对其他个别的漠不体贴.其个别永久不会对视野中的任何其他个别作出涓滴的反应.这里回到关于感官的题目: 一个丧尸如何辨别隔等间隔外的同类和人类或别的的猎物? 答案另有待寻觅.丧尸们避开相互就仿佛它们是无生命的物体普通.在它们相互打仗时,它们不会尝试一丁点的的交换或相同. 分享同一具尸身的丧尸宁肯再三地相互争抢一块有争议的尸肉,也不会试图把合作者推开.独一能够被视为大众效能的仿佛是恶名远扬的成群打猎: 食尸鬼的哀嚎声能够调集任何能够闻声的同类.一旦它们闻声哀号声,其他行尸走肉的家伙几近都会会聚到声音发源的位置.一种初期的实际以为这是一种有预谋的行动,一名窥伺员利用哀嚎声来向其他的收回打击号令. 而不是以此作为警报.