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狼人杀游戏规则及基本术语[第1页/共3页]

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绑:好人不跟班归票,同一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被好人分歧投票的角色出局,被好人投票出局的角色称为“被绑出”。普通地,狼队的绑票工具是女巫和村长。

夹杀:两个狼中间的人,普通被讹传为身份面大。

警下:不参与警长竞选的角色。

屠城局:狼人需杀掉全场好人,或狼人全数被好人公投出局

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被以为是好人的能够性较高。

抿:普通指狼队的猜想。语义首要包含:狼先知猜想好人是甚么身份,报出验人;狼人猜想某好人是神身份,夜晚刀杀。

屠边局:狼人杀掉全数神或者全数布衣,或狼人全数被好人公投出局

冲票:即绑票。

身份范例(根本身份,进阶身份在对应剧情本章说)

自爆:白日遗言、投票以外的肆意时候,一名狼人明示本身身份并出局使这一个白日不再有投票且当即结束(间断发言)的行动。原杀人游戏中答应杀手自爆,有的法则将其演变到了狼人中。也有部分法则答应在白日投票阶段结束之前的肆意时候都能够自爆。

退水:先跳了某身份,而后又承认本身并不是这个身份,也能够指警上退出竞选。

游戏胜利前提

煽动狼:发言时很具无益诱性的狼,经常在局势混乱的环境下呈现。

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表白验人。在防自爆的法则下普通持续安排两夜验人。在制止狼人持续自爆的环境下,也能够安排好救守,并持续给出三夜乃至四夜的验人。凡是采纳以下体例:声明顺次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其别人,两好人撕警徽。

验:预言家在早晨查验一名角色。

查杀:预言家验出的狼人。

分票:好人不跟班归票,投票给了归票以外的角色,或者采纳某种手腕让好人不平从归票,投票给归票以外的角色。

狼人杀是一款发言类逻辑游戏,能够面杀,也能够线上,普通游戏人数在9~18人之间,目前最多的板子为标准12人场,配置多为四神四民四狼,上面将侧重先容根基游戏法则(进阶版的游戏法则在单章作者感言里会有)

女巫

对跳:两个或以上的角色均宣称本身是某种身份。因为身份只要一个,对跳的身份内里最多一个是真的。其他的都是假的。但是身份假的并不必然是好人。

上警:参与竞选。

痴人

黑(狼)警长:法则答应时,(凡是狼)警长出局后不递交警长。今后场上再无警长牌。

撕警徽:没有把警徽给别人而是撕掉警徽。

冲锋狼:狼站到狼人阵营里帮手队友悍跳。

猎人

金水:预言家验出的好人。

第二天白日:法官宣布死讯,由警长决定发言挨次顺次发言,最后发言结束后警长归票,并停止放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入入夜。

预言家

每晚睁眼验一名玩家的身份,会获得法官给出的是好人还是好人(狼人)的手势提示,但不晓得详细身份。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。普通这个决定由场上坐定的好人做出决定,统统其别人需跟班归票,停止投票。

保卫

倒钩狼:狼站到好人阵营里去假装成好人。

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