非必要说明……吧……[第2页/共2页]
收集部分的情节该如何生长?
而之以是设置这条线,该说是剧情需求,或者说是故事的必定性吧。
然后说一下所谓故事的必定性,配角的设定,不是想要称霸天下或成为宇宙最强者的热血型,差未几是厌世的吃苦主义的抱负家。
以作者菌本身来讲,实在是不太想写游戏部分的,最∨,初写的那部分计算了很多的数据还查了很多质料,写的比普通情节还要吃力。
以作者菌陋劣的见地,也就只能让配角以玩游戏交友为主了。
收集部分的情节该如何生长?
而之以是设置这条线,该说是剧情需求,或者说是故事的必定性吧。
然后说一下所谓故事的必定性,配角的设定,不是想要称霸天下或成为宇宙最强者的热血型,差未几是厌世的吃苦主义的抱负家。
以作者菌本身来讲,实在是不太想写游戏部分的,最∨,初写的那部分计算了很多的数据还查了很多质料,写的比普通情节还要吃力。
以作者菌陋劣的见地,也就只能让配角以玩游戏交友为主了。