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《深海宿命:余烬之环》(0.41.不靠谱的人)[第2页/共3页]

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李清闲感到这小我的经历能够并不实在,但他并不泄气。他持续寻觅其他线索,到了一些驰名的武者地点的处所,扣问他们是否传闻过瑶池和神剑的事情。这些武者都是一些驰名的豪杰豪杰,他们给李清闲供应了一些有效的信息,但也有一些信息是弊端的。

接下来就把这评价交给GPT3.5,让它按照这些评价改一改。】

2.改进部分对话,使其更天然。比方,江湖大侠能够通过报告本身经历的一些细节来揭示本身的“武功高强”,而不是直接自夸。

“它在瑶池当中,那是一个奥秘而又斑斓的处所,我曾经出来过。”这小我说着,眼中闪动着奥秘的光芒。

李清闲认识到他需求更加谨慎地对待这些信息,不能等闲信赖。他决定持续访问其他处所,比如拜访一些驰名的武者,或者前去一些汗青悠长的处所去寻觅更多的信息。

缺点:

他推开大门,发明武馆里已经堆积了很多人,他们在看着一场狠恶的技击比赛。李清闲悄悄地站在观众席上,察看着比赛中的选手,想看看有没有能够和他交换的人。

运河岛:扩写以下故事内容:

这一次给出的剧情固然有了详细的对话,但却和“配角碰到不靠谱的人”这件事干系不大了。在故事里,配角遇见了两小我,但这两小我都没有表示得不靠谱,配角也没有被骗。

“我还需求更多的信息,能奉告我一些更详细的事情吗?”李清闲试图从他那边发掘出更多的信息。

3.为故事增加一些意想不到的反转,比方,李清闲原觉得浮夸的江湖大侠最后成为了帮忙他找到神剑的关头人物。

在接下来的几天里,李清闲走遍了四周的城镇和村落,到处探听关于瑶池和神剑的动静。他碰到了很多人,有些人很热忱地给他供应信息,有些人却显得很不和睦。有些人给他的信息非常详细,有些人却模棱两可。李清闲需求细心地遴选和阐发这些信息,才气找到真正有效的线索。

GPT4:

1.在描述江湖大侠和其他武者时,能够增加他们的背景故事,使角色更加立体和有特性。

(之前GPT3.5给出的故事情节)

李清闲听起来有些不成思议,他问道:“你是如何出来的?那边很难找,并且另有很多伤害。”

李清闲听到这个动静,心中不由得一阵震惊。他向这小我扣问了更多的信息,比如瑶池在那里,神剑的能力如多么等。但他却发明这小我的说法很不靠谱,很多处所说不通,充满了冲突和谎话。

点窜定见:

(之前答复中的第一段)

故事情节评价:

3.真假参半的线索设置,使故事更具应战性,为后续生长留下了空间。

“神剑?它在那里?请奉告我!”李清闲问道。

“你传闻过神剑吗?我曾经亲目睹过它的神威!”他一开端就引发了李清闲的兴趣。

别的,对话的细节并没有写出,并且这个说出瑶池信息的人声音这么大,四周人又很多,但故事里却完整没有描述四周人的反应,就仿佛他们都不存在一样,读起来有些别扭。

ChatGPT:

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