写同人的思考(一)[第1页/共3页]
我读到的同人文里就有穿越成这个大夫的,穿越成了这个大夫以后走的是变鬼线路。全篇读完后阐发这篇文,发觉这个大夫如果不走变鬼线路,故事情节不太好展开。
这一方面细想下来并不公道,特别是有些原着中的人物本身的脾气和环境有很大干系导致平行移植到千年前非常奇特;但是另一方面,作为一本同人文,这类熟谙感如果完整照顾不到,也非常影响感官。综合来看,固然说这篇文经不起考虑,但是团体上浏览的观感还算能够。
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战国期间缘一节点后的剧情已经和主题相互独立了,是以番外的情势交代了原作当中剧情较多的角色的后续生长,比如猗窝座、童磨、妓夫太郎和梅,以及原作时候点四周的世人。这部作品和原作的一大部分堆叠被安排在了番外篇,也是一种首创和依托的相互均衡。
但是无惨在本作当中的设想过于无敌,穿越者除了找花方面能做得更好一些以外,也没甚么特别的事情可做。这个boss过于强大,乃至于难以给他安排一个存在的目标了。没有目标故事就难以展开,而用找花当作全文的目标实在是难以安排充足多的内容。
比方,如果剧情挑选无惨变鬼这一段期间四周,那么重心就会环绕着初期无惨变鬼以及各种初期窜改展开了。仅依托这一阶段,写起来并不轻易,因为初期的时候是没有鬼杀队存在的。统统的杀鬼和对抗机制实在都需求从这篇小说内部去构建起来,需求弥补的背景信息是比较多的。
以是那篇文的作者直接就安排剧情在战国期间根基结束了。为了保持后续和原作剧情的相干性而引入了一个设定,就是无惨前期颠末端一波变异以后,本身的灭亡并不会导致统统的鬼灭亡。无惨被击败以后,固然大目标已经实现,但是仍然有零散的鬼,因而鬼杀队得以保存。
但是即便有了转世和先人设定,还是需求走配角走鬼线路,因为没偶然候沉淀时剧情实在是铺展不开。因而这篇文的作者就安排了一个和无惨大战了以后需求甜睡的设定,一下就让配角睡到了战国期间的缘一时候点。
起首就是期间的挑选。鬼灭这个故事的同人文团体上期间的挑选是比较宽广的,能安排的时候点从无惨出世也就是漫画剧情开端前1000年摆布开端,一向到无惨被击败结束。
从这些角度来看,这篇文固然在文笔上以及剧情设想上存在一些不敷之处,但是单从时候线的安排和配角人选的安排来讲,还是有一些构思在内里的,算是奇妙了。读了这篇文以后是有收成的,对我构思写一篇同人文也有开导。
到了缘一时候点以后,剧情天然就有了充足多的人物和原作当中提到的故事情节。是以全部故事的生长有了一个基底,能够进一步的展开情节,同时也能让读者们相对熟谙一些的人物退场。搭配上之前安排过的转世与先人设定能够显得更加丰富一些。
这么强力的配角想要展开故事,大抵也只要制造大目标和扩大舆图这两个途径了吧,但是这两个途径都不太好把控,是以临时也就未几考虑了。
读过的那篇文章中操纵了一个转世的设定,很多副角是原作当中很多首要角色的宿世或者是先人,塑造上就把原作对应人物的一些特性移植了过来,团体上也算是一种对于读者对原着人物熟谙感的保持。