我的世界(二)[第1页/共1页]
花了很多时候去找太古残骸。因为我不肯意操纵阿谁很多人都用的复制TNT的bug,又不肯意用床炸,只妙手动发掘。
我考虑把村民居住的修建扩容一下已经有一阵了,但因为这个修建和铁傀儡圈套连络了起来,扩容并不轻易。直到现在也没完整肯定处理计划,又想不出好体例能不打断源源不竭的铁出产,因而一向没开端。
收割了莳植在基地四周深海的海带,还繁育和屠宰了牛、猪、以及兔子。本来基地里也养鸡,但鸡因为常常下蛋的原因比很多其他植物更轻易形成卡顿,为了游戏体验就不再养鸡了。
泥土的无穷主动出产的根基思路是如许的:
蘑菇也能主动化来着。
以后在石头平面旁的一个苔藓方块上利用骨粉,这会把一些石头方块转换成苔藓。
能主动化出产的东西多了,连泥土都能够全主动无穷出产,就是费事点。
除了鄙人界发掘以外,还做了很多事。
实在小麦、土豆、胡萝卜、另有甜菜也有完整主动化的体例,就是费事一些,也轻易不稳定。
在游戏中发掘了十多天,胜利地把别的四件东西转化成了下界合金的材质:时运附魔的镐,一把铲子,一把斧头,另有一个锄头。转化锄头以后会获得一个成绩。
明天持续玩了《我的天下》。
以后在苔藓四周的泥土方块上种一颗大松树,这棵大松树会把一部分苔藓方块变成灰壤。这一部本身也如果一个全主动的树木工厂,起码要用活塞等东西不竭地移走树干和树叶。
泥土无穷主动出产了以后,泥和黏土也就都能够无穷全主动出产了。
之前的版本有一个成绩是通过用坏一个钻石锄头达成的。那是在锄头有快速粉碎树叶等方块的感化之前,当时锄头只能用来翻地。网上另有一个挂机达成这个成绩的攻略,详细如何做不太记得了。
先用岩浆和水主动出产石头,用活塞把石头推成一个大小适中的平面。
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基地里的作物农场也需求改进一下,南瓜、西瓜、竹子、甘蔗、神仙掌另有海带这五种非常轻易主动化的作物中的任何一种都没有达成主动化。神仙掌也很轻易主动化,但是我乃至没有莳植。
不过想一想就感觉好费事啊。
好怠惰啊,懒得弄了,就如许吧。
抵抗了一次入侵,以后和村民们买卖了好久。繁育了很多好战的熊猫,就在打劫者的据点四周。
提及来仿佛还好,但实际操纵的时候,各部分的空间和时候共同都需求细心调剂,全部装配制作起来体积也不小。
用活塞鞭策灰壤进入一个预先筹办好的爆炸室,用TNT炸毁后便能够获得泥土方块了。