第十四章 《我的世界》(Minecraft)1.19[第2页/共2页]
当时我既怕死,又需求获得质料,因而就在游戏难度选项菜单里不竭地战役形式和简朴形式之间切换,获得质料以后又在非常安然的形式下击败了末影龙。
成果这一开端玩就全情投入了,开端持续地玩。
铁农场,或者说铁傀儡圈套,可否起感化和村民们息息相干,而1.13 进级到1.14触及到很多关于村民的大窜改,因为这些大窜改就是这个更新的主题。
但是即便每天10分钟,这统共也有6580分钟,还是让人难以置信,更何况我很清楚地记得我有很多天都没有跳过夜晚。
我连末影龙都只打过一次,并且还是在战役形式打的。‘残落’没有打还能够勉强用懒来解释,末影龙没有打那就真的是游戏进度没有到位了,因为前去游戏里三个维度中的第三个,也就是‘末地’以后,末影龙之战是躲不开的。
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不过这确切是有一点难堪的。1.13是在18年夏天玩的,这个游戏我在这么长时候以来断断续续都有玩,并且在同期间有打仗的游戏里,没有任何一个游戏玩的频次超越了它,成果我向来没有在单人游戏保存形式里打过‘残落’,一个有三个头的强力boss。
战役形式的存档是我在2018年玩1.13版时的存档,也是我的第一个天下,如果不计算试玩的天下的话。当时我看了网上的教程,对潜影盒产生了很大的兴趣,因而决定去末地好都雅看。
当时阿谁农场修复起来也费事,就不了了之,懒得管了,这个天下也就不如何玩了。
使报酬难的是,我的游戏进度并没有很快。
大量的时候投入到这个游戏当中。到目前为止,我在这个游戏内里已经保存了658天。
厥后每一次版本更新的时候,我就比较担忧会呈现近似的题目,然后潜认识里的就不想再持续在老版本的天下内里玩了。
所谓的铁农场就是操纵村落中会呈现的铁傀儡来源源不竭地主动获得铁锭。详细做法大抵上是确保铁傀儡只会在特定的地区呈现,而在呈现的地区设下圈套来不竭地击杀它们,从而获得它们会掉落的铁。
别的这个自在度极高的游戏又很多分歧弄法,分歧的弄法的侧重点也不太一样,是很难有一个‘玩完整数内容’的状况的。
这个游戏里,每天有20分钟,不过有大抵一半的时候是夜晚,能够挑选通过睡觉来跳过。
除此以外,我向来没有前去过任何一个海底神殿或者林地府邸,并且连野生植物都没有集齐(还差哞菇,一种身上长着蘑菇的牛)。
究竟上,很多版本我都没有在单人游戏里很细心地玩过了,根基上前几个版本的时候都是每出一个新版本,我就点一下,但是从1.17开端就没有在本身的单人游戏天下玩过了。
我感觉这也不能完整怪我懒或者慢,自从天下天生的机制在比来几次更新里产生了窜改,生物群系覆盖的面积仿佛都变大了很多,找到特定的生物群系或者修建变得困难了。
不过这事情也说不好,将来的事情哪有能说的准的?