第三十七章 公测提前[第2页/共2页]
②--如果攻方的进犯力A<被攻方的防备力D,则伤害=(品级差+1)×{1-(D-A)×2.5%}.若(D-A)﹥28,则
5.试炼之地惊现限时性任务[找寻]。该任务嘉奖:经历+270,魂能+20,奥秘小礼盒一份(有5%的机遇获得合适当前品级的设备一件)。估计124小时后该任务有很大的能够不会再呈现。
这是需求前提[进犯方品级>被攻方的时候]
10.在结合国的答应下,公布出伤害的计算公式。在不考虑技术、邪术、兵种特性附加、进犯上限和进犯下限的环境下:
②--如果攻方的进犯力A<被攻方的防备力D,则伤害=(品级差+1)×{1-(D-A)×2.5%}.若(D-A)﹥28,则
5.试炼之地惊现限时性任务[找寻]。该任务嘉奖:经历+270,魂能+20,奥秘小礼盒一份(有5%的机遇获得合适当前品级的设备一件)。估计124小时后该任务有很大的能够不会再呈现。
这是需求前提[进犯方品级>被攻方的时候]
10.在结合国的答应下,公布出伤害的计算公式。在不考虑技术、邪术、兵种特性附加、进犯上限和进犯下限的环境下: