角色介绍——归终[第1页/共2页]
归终组装简易归终机,进入对准状况。以选定必然范围内的仇敌,并在此状况下晋升归终的抗打击才气。
浅显进犯
以聪明着称的魔神,将展开尘王范畴,为治下的子民赐赉祝贺。
(对,就是鉴戒的纳西妲E技术)
命之座:琉璃百合座
【归终(撸袖子):给你们演出一个倒拔垂杨柳!】
火元素:抗打断才气晋升
三命·挥斥方遒:尘王赐福的技术品级晋升3级。
冰元素:进犯时减少敌方韧性
元素充能效力晋升20%。开释元素战技后,如果触发元素反应,则全部角色晋升相干元素伤害(20%/25%/30%/35%/40%)。
(bug级的糊口天赋,君白和伊牙有便能够了,后续原创角色的糊口天赋就都是已经呈现过的。)
(就是二命能够挑选通过降落帮助才气来调换归终的服从C才气)
元素能量60,冷却15秒
对处于尘凡缘状况下的仇敌触发结晶反应,以及遭到共鸣伤害后,归终将基于本身的进犯力,对仇敌以及其连接的目标开释狂沙万刃,形成岩元素伤害。
元素种类:岩
处于尘凡缘状况下的仇敌将在必然间隔内相互连接,并被视为岩造物。
固有天赋二·千沙流转
专武·尘凡之锁(爆改版)
元素转化
水元素:进犯时减速敌方50%
六命·我亦是魔神:归终按照本身进犯力晋升本身暴击率和暴击伤害,每有100点进犯力,归终晋升1.5%暴击率和3%暴击伤害。通过这个结果,能够晋升60%暴击率和100%暴击伤害。
定位:背景帮助增伤角色
(本章为技术先容,不看也不影响后续浏览,不想看的朋友直接跳过便可。)
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对定时候持续5秒,最多选定8个仇敌。
耗损体力,长久咏唱后,在仇敌脚下天生流沙,牵引仇敌的同时形成岩元素伤害。
持续发射沙砾,形成最多五段岩元素伤害
重击
锻造法器、弓箭类兵器时,返还对应25%的矿石。
狂沙万刃短时候只能开释一次,触发间隔2.5秒。
二命·天下无双:处于岩岚印状况下的仇敌将获得以下影响:岩造物共鸣伤害能形成暴击,暴击率、暴击伤害划一于归终的暴击率、暴击伤害。
(90级)根本进犯力:741
固有天赋三·造物妙用
命之座:
·长按
五命·妙施妙策:尘沙造物的技术品级晋升3级
在尘王范畴持续期间,按照尘王造物打仗到的水元素/火元素/雷元素/冰元素,转化对应元素属性,获得分歧增幅:
元素发作·尘王赐福
范畴展开时,对场上的仇敌形成间歇的岩元素伤害,并按照归终的进犯力为我方角色供应伤害晋升。每有100点进犯力,我方角色获得1%~1.5%(1级到10级)的伤害晋升,能够通过这个结果晋升50%伤害,持续15秒。
(有朋友有好的主张能够提出,我会考虑采取,停止点窜的。)
元素战技·尘沙造物
下落进犯
(但是我感觉岩岚印不好听,但一时也没有别的设法,以是只能先放出来。)