第1章 剧情修改系统[第2页/共3页]
【进犯力晋升20%/25%/30%/35%/40%。当角色生命值因本技艺艺结果产生变动时,获得‘重燃’,晋升角色20%/25%/30%/35%/40%全元素伤害。
【……】
米忽悠你真是好事做尽!
【天火焚渊:运筹帷幄的结果变动为全队共享。】
“······我只是吐槽一下童话国剧情罢了,至于直接给我送到提瓦特大陆吗?”君白看着面前美如画的风景,不由得苦笑。
·全武装状况不会因角色的了局而产生变动。】
体系很较着避重就轻地绕开君白点窜剧情所需求支出的代价,但君白不信赖体系的服从会让本身无前提利用。
·火/水:进犯力晋升20%
·雷/冰:元素充能效力晋升20%
【角色技术设想】
【浅显进犯:停止最多八段的持续枪击。】
很快,君白就有设法了。
君白暴露笑容:“不过,就是要如许才有应战性。”
当角色会因为本技艺艺结果产生生命值变动时,生命值晋升30%,按照最大生命值超越的部分,每有100点生命值,晋升2点根本进犯力,最多通过这个结果晋升400点根本进犯力。】
【下落进犯:从空中下坠打击空中,进犯下落途径上的仇敌,并在落地时形成范围伤害。】
【初始根本数值:】
·角色获得减伤40%。
【根本进犯力:48——674】
【长按·君白做出蓄力行动,进入赤霄长鸣状况。结束蓄力时,掷出长枪,对途径上统统目标形成一次火元素伤害。以后君白进入‘缴械’状况。冷却10秒。】
【话说你的反应是不是有点太安静了?】体系的电辅音中能听着名为猎奇的语气。
“第1、现现在穿越者自带体系已经是知识了;第2、我穿越前是个工龄30的打工人。”
“说的和我现在有体例归去似的。”君白吐槽道,“那你的任务是?”
【固有天赋·打击节拍】
【角色设想模块已开启,请开端设想您的背景故事、角色技术。】
【强化圣遗物时所需经历降落25%。】
【代价是,你会成为自机角色,融入提瓦特的天下。在我的任务完成之前,你没有体例回到本来的天下。】
【精炼(1/2/3/4/5)阶】
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·【减弱敌方韧性,并降落火元素抗性10%,最多叠加两层,持续10秒。】
【涅盘重生:步队四周的角色倒下时,此次伤害不会使角色倒下,并规复角色最大生命值100%。若触发这个结果的是君白本身,则疏忽前提主动开释涅盘再燃,并晋升君白50%暴击率和150%暴击伤害。这个结果在步队角色生命值为1时会主动触发。该结果每60秒只能触发一次。】
·生命值不再变动,当君白的血量高于最大生命值50%时,每具有10%最大生命值,君白形成的伤害晋升10%,最高晋升40%。
“那五年是加班的经历,高强度的996糊口,已经让我的心和在大润发杀了10年鱼一样冷,这类程度还不至于让我产生别的情感。”