第247章 此处省略一千二百四十八个字[第2页/共3页]
它能汲取生物的气血化为己用,又能汲取元素核成为灵体内的一颗珠子,还能将血魔灵体如许的忌讳灾害等闲化解接收,刘嚣的这条命,是它保住的,刘嚣能有现在的统统,也几近拜他所赠。
但在看到这五个能技的先容信息后,这个思疑被完整撤销了。
公然是居家必备的能技啊,如何说呢,仿佛血源珠和本身还是很班配的。
血源忌讳妥妥是祸乱一方的可骇存在,大家得而诛之!
天赋含珠晋升了,然后呢?
这枯萎血滴,另有别的用处。
而血源珠内,必定还储藏着很多血源能技,起码本身在血魔影象中看到过的几种能技还没有呈现。
是这两个重生阶段的元素核,只要这么多元素能技,换句话说,含珠已经把他们把握的能技掏空了!
想当初本身在与戈萨决存亡之时,如果把握了血之腐朽,哪还会败的如此惨痛,在戈萨步入血水之时,他就已经差未几能够和家人告别了。
别的仿佛也没甚么窜改。
最后一个血源能技,血之腐朽,这玩意是真的将灾害二字归纳的淋漓尽致了。
因为不晓得血之枯萎是甚么样的能技,以是详细结果还不得而知,枯萎血滴的关头感化是将一个能技施加在失活的血水中,一旦血水与生物的活性血液相融,或者被生物吞服,血之枯萎就会发作,结局应当不是很悲观。
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乃至当刘嚣看到中枢的这一条提示信息,在狂喜以后,倒是满头的问号。
那么,题目来了,其他灾害忌讳,又会是甚么呢?
可本身这个灵体天赋,却如一名傲娇的贵公主,冷静支出,却始终半遮着面庞不肯示人。
刘嚣都不敢设想,血引箭和染血之触的组合有多骇人,凡是被血引箭射中,本身的血水入侵至仇敌的体内,呵呵,一首凉凉都不想送给你,因为你还是热的,但你的血液已经在我的操控当中。
刘嚣是能够节制本身的血液的,如果异化了别人的血液,那几近便能够直接宣布对方凉了。
他瞥见了,在能技那一栏中,呈现了一些本来不存在的信息。
本来如此,竟然如此!
久久无言。
不,不是bug,刘嚣回想起火元核和岩元核发挥过的能技。
「含珠Ⅰ」确切变成了「含珠Ⅱ」
「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向四周开释环状火焰」
如何中枢没有任何其他提示啊?
枯萎血滴,哎,这能技如何说呢,将灾害忌讳在刘嚣心目中的阴狠指数又整整进步了一层楼,它有点像下毒,但比下毒更狠,因为它是下血毒!就如不利的进级版是倒了血霉一样!
以原点法例的尿性,该不会又是个随机获得吧?3-5个能技?
(此处省略一千二百四十八个字,实在是怕被说水字数。)
含珠灵体晋升了,竟然所把握的能技也增加了!
一个能让身材腐蚀溃变的能技,竟然还具有传染分散才气,这不是灾害,甚么才算是灾害?
蓦地觉悟,刘嚣检察本身的数据信息。
怪不得本身汲取了血源珠,却只要寥寥5个血源能技,当初就对此有过思疑,血魔瑟肯如何能够只要5个如此初级的血源能技,本来是含珠灵体层阶不敷,还没法从血源珠中获得更多能技!
举个例子,你的队友在和仇敌近身搏斗,你来个岩突,好嘛,仇敌和队友全被你突突了,你不被本身人打死才怪。当然,如果是在军阵对垒的大型疆场,那又是两说了,以是能技就是在分歧场合下各自阐扬其感化的,其代价也是仁者见仁智者见智。