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关于本书的力量体系[第1页/共2页]

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为了简练易懂本书中非论是人物品级还是物品品级都是一样的措置。

3.帮助职业的技术品级对应的职业品级:1级技术(初级)、2级(中级)、3级(初级)、4~6级(大师级,帮助职业到大师级开端设分支),7级(宗师级)

【技术:水箭术】

5.特长:调制药水是炼金术的对应特长,以是斯拉克能够在初级炼金师的时候炼制中级炼金师的一些药剂。

5.特长:特长是DND内里的特长,毕竟是玄幻网游。特长和人物现有品级无关,分歧的特长有分歧的感化。比如善于斧头的人物利用斧头进犯的时候有能力上的加成;比如神通增效能进步神通的能力;又比如元素亲和这个特长不但能进步学习元素邪术的速率,还能增加利用元素邪术的能力,同时另有进步法系职业者进级的速率。

为了直观,举着例子:

特长的品级从高到低,S、A、B、C、D、E。E以下的特长增幅就很小了但是还是存在(比如修建知识(F),是为了申明这小我物将近修建知识要入门了。)

3级=20~29

2.物品品格:品格从低到高别离是:粗糙(灰)、浅显(白)、优良(绿)、精美(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)……

帮助职业的门槛是大师级,想冲要破到宗师级根基不成能。

4.人物技术:水箭术,水箭术在WOW中法师玩家是没有的,但是NPC是有这个技术的。(鱼人招潮者是会水箭术的。)

物品品格的门槛在在精美品格,也就是史诗物品根基在首级BOSS级别的人物手上才有。

2级=10~19

3.帮助职业:1级炼金术,所以是初级的炼金师

……

【斯拉克】

4.人物技术:人物的技术是参考WOW,但是每小我物具有的技术数量和能力参考的是WAR3(根基上是1个被动的种族天赋技术+1~2个被动技术+2~3主动技术+1个大招=合计4~5个技术)

以此类推

一些对应的特长达到B或B以上后有特别感化,比如调制药水(B)的特长能够越一级炼制炼金药剂,比如善于长柄兵器(B)的特长能够双持长柄兵器(拿两把双手兵器)。

1.起首本书的品级体系是参照WOW的,只是做了一些简化措置。

【设备:短杖(2级/浅显)】

2.物品上:2级浅显的短杖,在WOW中是物品品级16级的浅显(白)法杖。

另有就是本书的设定目前是处于WOW中的60年代,WOW60年代人物满级是60级,也就是书中的7级(书中的7级作为一道大门槛,冲破了7级就是首级BOSS的存在了。)

【所属:棘齿村】

本书中的1级=WOW中1~9级

【2级雄性鱼人】

【糊口技术:1级炼金术】

【特长:固执(A)、调制药水(B)】

1.品级上:此时的斯拉克是2级鱼人,但是战役职业品级只要1级,以是他在WOW中的气力应当是0~9级。(高品级的鱼人也是一些气力加成。)前面这个2级鱼人的存在主如果给那些非战役职业者和非帮助职业者的,不然没有职业品级就永久都是1级鱼人了,毕竟评价一个鱼人强大与否另有它东西。

关于本书的力量体系

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