第二章 属性与天赋[第3页/共3页]
因为只显现天赋称呼,没法查询天赋的详细内容,徐逸尘思虑一下,决定不去碰那些一看名字就不靠谱的天赋,比如【不利鬼】,【派对男孩】,【食尸者】之类的,终究挑选四个一眼就能看明白,或是名字高大上的天赋。
“检测到,您是英勇的先行者,代表人类的但愿前行;通过志愿者考核机制,您已经证了然您是人类中的精英,您能够挑选接管身材以及档案扫描,初始人物将担当您在实际中的杰出属性以及两点分外的嘉奖属性,或者,你也能够挑选接管分外的六点自在属性点。”
聪明决定角色的知识、技术,高聪明能更轻易发挥神通,阐扬更大神通结果,技术更快进级;对法师来讲这项属性极其首要,他决定你的最高神通才气,对于其他职业来讲,聪明属性也很首要,因为它直接决定每次进级时角色所获得的技术点数。
魅力12(按照您的表面阐发8,因为您的百姓本质S级评定+2,交际收集交友记录-2,高档军官培训+2,无爱情记录-1,多名教官高评价保举信+1,当选先遣队志愿者+2)
魅力直接影响天赋神通结果和天赋施法者的超天然亲和力。根基魅力由玩家本身前提与玩家档案记录决定。这项属性对不法师的超天然才气利用者而言极其首要。也是独一的不能由玩家直接分派属性点的属性。
别的在就任职业时,会获得一次职业加成,按照职业分歧获得分歧的属性加值,技术嘉奖,分歧的职业,会有对应经历奖惩(比如就任民兵职业要比就任龙傲本分业进级快,但每升一级的技术点和兵器谙练点必定没有后者高)。普通进级过程中,每升一级,角色获得必然的技术点数与兵器谙练点数,每升三级,获得一次天赋挑选机遇。