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第五章 游戏规则[第1页/共2页]

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在抽卡阶段,你能够从卡组抽取最上方一张卡牌放到手中,不过有些卡牌的结果能够加快抽卡或者将某些卡牌直接放到手牌当中或者呼唤参加上。

打击方进犯力高于被打击方进犯力,对方遭到进犯力差值的生命值伤害,同时对方战役卡粉碎。

实在这些东西秦木都懂,但是找了下发明没有跳过选项,就放弃了。

第一列为一个地区,上方为环境卡安排位置,下方为特别卡安排区。

第七列为一个地区,上方是坟场,利用过的结果卡和圈套卡,以及被摧毁或者献祭的卡牌都会放到这里。

随后屏幕上呈现了一个玄色的盒子,点开以后,内里是厚厚的一摞卡牌,随后卡牌从屏幕上平放开。

“利用本形式进入对战或者切换到对战形式。”

卡牌安排结束便能够进入战役阶段了,在战役阶段,你的每张处于进犯状况的战役卡都能够策动一次进犯,如果对方场上不存在战役卡,则能够直接进犯对方生命值。

因为这些赠送的根本卡,清楚就是秦木小时候玩的游戏王里的一些卡牌,不过还真是根本卡牌啊,一眼望畴昔,一张结果怪兽没有,都是浅显的初级怪兽,邪术圈套卡也是封印进犯,守备封印之类的。

声音落下以后,登录器从本来的方盒子变成了一个二三分开的五开槽(就封面那种)。

当肯定统统的操纵都完成以后,便能够挑选回合结束了,被挑选结束当前回合以后,卡师将没法再对本身的卡牌停止摆设,游戏进入对方的回合。

“已经迫不及待想要找人决斗了吗?先来体味一下法则吧。

打击方进犯力低于被打击方进犯力,我方遭到进犯力差值的生命值伤害,同时我方战役卡粉碎。

打击方进犯力高于被打击方防备力,对方战役卡被摧毁,但是生命值不受影响。

当然有些卡牌的特殊结果能够停止分外呼唤,这个是不限次数的,只要你有那么多结果。

对方战役卡为防备表示,则策动进犯的战役卡进犯力和对方战役卡的防备力做对比。

挑选了对战形式今后,登录器四周俄然呈现了一个虚框。

“检测地区内无停滞物,能够改换。”

每小我的回合分为四个阶段,抽卡阶段,筹办阶段,战役阶段,筹办阶段,回合结束。

要重视的是,没张战役卡只能策动一次打击哦。

随后两边通过骰子决定先手与背工。

如果对方场上存在战役卡,除非有特殊结果,不然只能先进犯对方的战役卡。

好了,新手指导到此正式结束,有别的的题目能够咨询我们的小助手诗诗哦,温馨提示,尽量不要调戏诗诗,她还是个孩子。

返回到开端的界面,挑选对战今后,手上的登录器再次呈现一个提示。

我们的战役都是在一个牢固的园地长停止的,如你所见,场上共有三个地区,遵循列分。

进犯表示的时候,对方是能够检察该卡牌的数值以及结果的,而暗面表示的战役卡,在被进犯之前,对方是没法看到该战役卡的数值以及结果的。

同时,在筹办阶段卡师也能够挑选呼唤战役卡,但是每回合里,只能浅显呼唤一次哦,不管是呼唤低品级战役卡还是捐躯卡牌呼唤高品级战役卡,每回合只要一次哦。

打击方进犯力低于被打击方防备力,我方遭到差值的生命值伤害,但是战役卡不会被摧毁。

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