第六章 来自研发组的恶意[第2页/共2页]
听到这个提示,再看屏幕上呈现了选项,秦木感受有些不对劲,对方仿佛自傲的过甚了。
【徐如林】圈套卡,将仇敌的进犯改成随机方向。
“随即婚配结束,对战玩家为——孙子。是否应战”
卡牌都差不太多,胜负不敢说,但是被满贯是不成能的。”
看到这个卡牌的结果,秦木更纠结了,因为到了战役回合,本身场上只要一个岛龟,但是它的防备力固然有2000,但是进犯只要1000啊,拿这点进犯力去进犯,除了找死没有其他的能够了。
因为初次呼唤的战役卡如果是防备表示,是看不到卡牌属性的,以是秦木也不晓得对方到底呼唤甚么。
随后再次将一张【双子妖精】以进犯表示呼唤参加上,便结束了回合。
满贯,在体育上是指拿到能拿到的统统冠军,而秦悦的意义就是,别一滴血打不掉劈面,就被人击败,这在决斗中是非常罕见的,毕竟这个游戏,有太多的翻盘的点了。
要晓得,在当下的收集环境中,各种他爸爸,他亲爹这类名字但是屡见不鲜,但是孙子这个词,还真的特别的少。
这时候的秦木,已经对这场决斗不抱任何赢的但愿了,只求能在输之前,打掉对方一些生命值,别输的太丢脸。
因为第一回合秦木不能策动进犯,以是挑选了守势,【岛龟】以戍守状况设置到了场上,同时将【结果毛病】覆盖参加上。
但是秦木还是挑选了先攻,因为先攻的一方能够预设卡牌,在不晓得手牌的环境下,先攻无疑是有必然上风的。
因为他发明,卡师初始赠送的这四十张卡,就是这款单机游戏的初始卡组,除了将邪术卡变成了结果卡,将怪兽卡的称呼改成战役卡以外,没有任何辨别,连战役数值以及卡牌名字都是一样的。
“你不是说你这个很短长吗?别被人打个满贯。”
并且对方明显能够设伏防备进犯的卡牌或者呼唤一张战役卡,但是对方都没有,明显是有诡计。
秦木当然不会让他胜利,策动了设伏的圈套卡【结果毛病】,舍弃了手牌中的一张【双生妖精】,抵消了对方的【速战】。
“这sb有病吧,这才第二天,得花多少钱?”
“请投掷骰子,点数大的一方挑选先攻还是后攻……对方放弃投掷,请挑选【先攻】or【后攻】。”
不过无所谓,秦木顺手点了肯定。
随后便结束了当前回合。
但是随即便被秦木否定了,毕竟这才是第一把,游戏公司不会这么坑的。
但是秦木还是保险起见,挑选了先攻。
到了对方回合,抽卡以后,对方策动了一张结果卡。