二十四章 魔鬼城堡[第2页/共2页]
血量:96000
进过一阵磨斗,同时也在捐躯了几个队友的环境下,2个boss终究血量濒危。
邪术进犯:375
这个副本的难点就在于小怪是几近不能杀的,但是这些小怪的伤害又是非常高的,而boss则是肉boss,这就导致步队堕入很困难的决定,还好小怪未几只要10个,此次队长特地带了5个盗贼妙手,每小我别离引走2个怪。这些盗贼都是特地的堆了很高的移速,确保能够完美鹞子恶灵,而其他的人则是猖獗的输出boss,同时要制止队友灭亡,还好boss没有长途进犯手腕,并且只是一个,只要前面的兵士稳住,后排是不会死的。
破甲:85
称呼:恶灵
大门开启;白鬼和黑鬼翻开大门驱逐应战者,但是同时只能进入一名,翻开大门后白鬼和黑鬼会获得一个分外血条,分外血条为本身当宿世命值的5%。黑鬼和白鬼任何一个的分外血条被击破则技术结束,分外血条消逝。血条存在期间,应战者以外的人将会持续遭到伤害,每秒形成(100+0.2邪术进犯)的邪术伤害。
跟着白鬼的阵亡,黑鬼刚要发作,就被一阵暴雨般的输出秒掉了,至此第一个副本算是畴昔了。
“接下来法师输出白鬼,物理职业输出黑鬼,,重视黑鬼快死的时候物理职业不要再持续输出了,boss快死的时候停止输出。”会长立即批示步队停止输出。
boss战很快开端
同时,副本也分为3个品级,浅显级、豪杰级、传说级。
进犯:375
复仇;黑鬼和白鬼此中一个灭亡后会将本身的减少结果担当给别的一个,但是减伤不再是100%,变成50%,攻速和进犯会增加50%。
伤口扯破;60秒内你的进犯会对目标形成伤口流血的结果。10秒内,每秒流失遭到伤害的4/5/6/7/8%,可叠加3次。
攻速:0
攻速:0
魔力:1500
破甲:85
回血:25
场上没灭亡一名玩家,则立起一个大墓碑,每个大墓碑给本身增加1护甲、1魔抗、3点进犯、3点力量、6点邪术进犯、1点生命规复。并且规复10%生命值。
技术:狂暴;当万灵之王的血量降落到30%以下的时候,统统恶灵会进入狂暴状况,增加50移速和50%攻速。
非常抗性:10
非常抗性:10
经历:15000
防备:6
称呼:白鬼克索(黑鬼迪克)
回血:10
破甲:100
魔抗:12
经历:6000
普攻-273