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第七十三章 地形缓解危机[第2页/共3页]

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第一批野怪绿皮小地精被战役踩踏晕住,沙蝎和陈风一通猛蛰,猛砍。沙蝎损血极少就把绿皮小地精干掉了,第一批被干掉,下一批当即又补上来。

现在可不是珍惜邪术的时候,早一点用,就能早一点规复,就有能够多用一次技术。现在哪怕是能多一点的进犯输出都尤其首要,何况是多一次豪杰面杀伤技术。

“够鈤的体系,我x你娘了!”结束战役后,陈风当即回到了大舆图,贰内心阿谁憋屈,指天痛骂。

(哥,尽早啥啊?喂,别走啊,给个准信……)

如果玩家对地形不熟谙,那么很有能够会呈现以了局景,玩家的马队来到了丘陵地带如何发挥,莫非那层层叠叠的丘陵是马队能爬的?玩家的飞翔兵种到了低矮的地底岩洞如何发挥,到了低矮的洞窟里,还飞的起来吗?玩家的重甲步兵到了池沼地形如何发挥,不消你发挥,你重甲步兵估计就已经被池沼淹没了。

野怪小地精还剩下三十只,现在陈风就只能靠手里的十只绿皮小地精来抗,如果抗不畴昔,那只要拼成本了。

玩家初期阶段,战役中的地形多数为高山。跟着游戏时候不竭推动,山地、丘陵、戈壁、草原、都会、丛林、星空、幻景等地形会逐步开放,玩家必须熟谙这些地形对兵种带来的影响。把握了这些,是玩家能称之为一个妙手的前提,当然,并不是说把握了地形就能称之为妙手。

(陈风:别啊,哥,我承认弊端还不可,我此人就如许,轻易得瑟,您大人不记小人过,何必难堪我一处男。)

绿皮小地精的挪动速率要优于陈风的主力兵种沙蝎,幸亏石洞靠近陈风这一侧,在野怪绿皮小地精超出中线时,陈风的统统军队已经躲进了石洞里。敌手躲进石洞,野怪绿皮小地精天然不会等闲放过他们,也一窝蜂的朝石洞涌来。

(陈风:行了行了,说完从速闪人,我才是这本书的配角,新书期是,新书期过了也还是。对了,你甚么时候给我安排两美娇娘啊,光棍糊口可不好过。)

体系声响起:“高贵的玩家,您胜利击败了绿皮小地精群,此次战役中您共杀死绿皮小地精一百五十只,本身丧失十四只沙蝎,体系对您此次战役的评价为a级,鉴于此评价,您获得500点战役经历。”

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终究,陈风自进入战役形式后,军队终究呈现了伤亡,一只沙蝎虫鸣一声,被野怪干掉了,而后接二连三的倒下。陈风内心阿谁疼啊,这可都是他好不轻易攒下的兵,死一个都舍不得。

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战役形式中,玩家战役,兵种当然首要,艹控当然首要,地形天然也是胜负的关头。玩家能公道的应用地形,就能带来庞大的回报。就像现在,陈风如果没发明这个石洞,那么他这场战役胜利的概率为一成,现在却能上升到六成,由此可见一斑。

和陈风料想的一样,疆场一侧确切有着一个半封闭的空间。大石头混乱无章的堆在疆场两旁,陈风发明的处统统一个被大石头圈起来一个二十来平方的空间,内里的口儿约两米。没有甚么能比这个更好的处所了,陈风找到这个空间后,当即艹控军队朝着那边挪动。

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