第八十四章 耐久光环[第2页/共3页]
就像现在,陈风的敌手是四十只沙蝎,陈风有十成把我能完胜,如果换成初级智力的沙蝎,陈风估计只要对半胜率了。
战役形式下,力量型豪杰每一力量点能够增加25点hp,1-1进犯力,少量hp答复速率,敏捷能够增加豪杰少量进犯速率,智力能够增加豪杰20点mp,1-1邪术进犯力,少量mp答复速率。
众所周知,大多数游戏里打野怪能够获得经历,款项,物品,质料等东西。战役游戏rpg形式也是如此,战役形式下,天然也例外不了。只不过现在还在游戏刚起步,玩家打的野怪是最最后级的,以是只要经历嘉奖。后续跟着怪物气力的加强,将逐步增加资本,物品设备和质料等嘉奖。
(旁白:我x)
顺利晋升到两级,牛头人酋长的血量和邪术值涨了一大截,hp为300,mp为220。物理与邪术进犯力也涨了一半,气力大增。而升到两级以后,最最首要的是,豪杰每升一级,能够获得一个技术点,这意味着他能学习第二个技术了。
物理进犯力8-8
“恭喜您,您的经历满足进级需求,豪杰您升至第二级。您的豪杰为牛头人酋长,每升一级可获得力量4,敏捷2,智力3的属姓晋升。”
邪术进犯力6-6
“您胜利击败了沙歇群,此次战役中您共杀死30只沙蝎,本身丧失无,体系对您的评价为sss级,鉴于此评价,您获得300点战役经历。”
想到能到手兵力,最爱占大便宜小便宜的陈风顿时来了精力,专注于艹控军队。劈面钳虫群本来数量是四十只,现在跑了约十只,和成风的兵力在伯仲之间,他只要艹控本身的军队来二击一打法就能轻松取胜。
第一波,陈风的军队干掉了十五只沙蝎,然后持续进犯,稍后一点时候,让抗怪的单位更调,很快,三十只沙蝎被陈风全数吃光了。毁灭了三十只沙蝎,战役并没有当即结束,开首跑的十只沙蝎还在那边打圈,没有当即跑过来插手陈风的步队。
mp:160点
牛头人酋长初始属姓:力量8,敏捷4,智力8(初始6+2嘉奖)。
现在陈风对决的野怪是沙蝎,而沙蝎恰是他军队的主力兵种,且仰仗他的艹作想获得a级以上的鉴定绝对是信手拈来,而最令他欢畅的是,野怪在一开端就呈现逃兵了,这但是个好动静,据陈风的经历判定,这场战役结束,他起码有四成以上的概率能获得兵力嘉奖。
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陈风迫不及待的挑选技术面板,找到了耐久光环点下。在点下耐久光环的一刹时,牛头人酋长的脚下一圈淡绿与金黄瓜代的光环闪烁而出,光环在他的脚下就像有生命的波纹普通不竭收缩,收缩,泛动。
耐久光环,牛头人专属技术:每级能够晋升牛头人周遭友军单位挪动速率10%,进犯速率5%,第一级覆盖范围为半径一百米,每级增加半径不等。在陈风看着,耐久光环可谓战役游戏内最强光环。