第八十四章 耐久光环[第2页/共3页]
想到能到手兵力,最爱占大便宜小便宜的陈风顿时来了精力,专注于艹控军队。劈面钳虫群本来数量是四十只,现在跑了约十只,和成风的兵力在伯仲之间,他只要艹控本身的军队来二击一打法就能轻松取胜。
物理进犯力8-8
邪术进犯力6-6
“恭喜您,您的经历满足进级需求,豪杰您升至第二级。您的豪杰为牛头人酋长,每升一级可获得力量4,敏捷2,智力3的属姓晋升。”
体系十只沙蝎逃窜,但是园地就那么点大儿,它们很快走到了绝顶,在原地盘桓。陈风艹纵本身的军队和体系沙蝎对拼到了一起,开端用艹作集火一一点杀敌手。体系沙蝎固然兵力和陈风相差不大,但是其智力就相差的太多了。弱智的沙蝎只会进犯火线的仇敌,不会追击,不汇合击,不会走位。
防备力1%(豪杰护甲按百分比计算,护甲值越高,抵消伤害百分比越大,最大可为99.9%,护甲只能从设备上获得)
战役形式下,力量型豪杰每一力量点能够增加25点hp,1-1进犯力,少量hp答复速率,敏捷能够增加豪杰少量进犯速率,智力能够增加豪杰20点mp,1-1邪术进犯力,少量mp答复速率。
就像现在,陈风的敌手是四十只沙蝎,陈风有十成把我能完胜,如果换成初级智力的沙蝎,陈风估计只要对半胜率了。
陈风采取的是合击来处理沙蝎,由二十五只沙蝎和五只绿皮小地精来抗住敌手,平摊伤害,然后两只钳虫集合进犯一个敌手。目前陈风手上的兵没有享用任何来自豪杰的属姓加成,他军队中的沙蝎和npc沙蝎属姓一样,如果对打,按说胜负参半。但是用平摊伤害后再集合进犯,在陈风两只沙蝎下半血的时候,两只沙蝎就无能掉一只敌手,然后再对于另一个敌手。
(旁白:我x)
顺利晋升到两级,牛头人酋长的血量和邪术值涨了一大截,hp为300,mp为220。物理与邪术进犯力也涨了一半,气力大增。而升到两级以后,最最首要的是,豪杰每升一级,能够获得一个技术点,这意味着他能学习第二个技术了。
战役游戏打的是军队的气力,一个能晋升全军气力的技术不能不称之为刁悍。耐久光环具有两重增益,同时晋升攻速与挪动速率,攻速在疆场上起到的感化不消说,挪动速率不但能增加豪杰在大舆图上的节制范围,收缩路程时候,在疆场上也能很好的起到感化。在疆场上,军队的挪动速率增加,意味着能抢到无益的地形,能快速的调剂,补位拉兵会更加流利。在两边兵力相称,艹作认识相称的环境下,耐久光环将阐扬决定姓的的感化。
如果换个玩家,碰到现在的环境,估计十有八九就艹控军队上了,二话不说灭掉这一队体系逃兵,结束战役,拿了经历了事。陈风现在就像发卖人丁的人牙子,勾引小萝莉的怪叔叔般对着体系逃兵面露银光,仿佛,吵嘴另有那么一点亮晶晶的东西,口水?但是军队却涓滴没有行动,呆在原地,并未长进步攻。
陈风的军队不动,那边体系逃兵仿佛开端烦躁不安起来,一分钟,两分钟,三分钟后,等候中的体系提示音在陈风的脑海响起:“高贵的玩家,在此次战役中,您用强大的武力击败了沙蝎群,此中有10只沙蝎敬慕您的气力,情愿插手到您的步队中,是否接管?”