第61章 游戏之道[第1页/共3页]
全部集会厅能够包容100人摆布,位置完整爆满不说,连走道上都站满了人。
叶沉溪点开PPT,他明天演讲的题目是:《如何持续给玩家制造新奇感》。
大师都很重视节制了会商的音量,但内心都能听到集会厅当中,仿佛有甚么东西爆炸的声音。
“没错,这就是神仙道的次日、三日、七日和月保存,这并不是删档测试期间的数据,阿谁还要再高一些。”叶沉溪用心停顿了一小下,台下轰笑中。
“这真的是页游的保存吗……”
“老黄,你那款的保存数据是如何的?”有人在问身边的人。
如许的做法无疑会将一多量玩家拒之门外。
“别提了,一半都没有……”身边的人愁眉苦脸。
目前海内网玩耍家来讲,大多数人的电脑配置都达不到同期间顶级3A制作的要求,一到团战卡成每秒十几帧的幻灯片,那还玩甚么!
“以是明天我想跟大师分享的不是这个数字,而是别的一组。”叶沉溪点击鼠标,大屏幕上呈现一组数据:54%/37%/31%/25%。
很多人立即就懂了,这是《神仙道》的保存数据,之前蔡平公布的满是付费相干数据,而《神仙道》的保存数据这还是初次表露。
掌声持续了大抵一分多钟,叶沉溪表示表示大师不消鼓掌也没用,只能站在台上比及掌声稍歇,叶沉溪才持续道:“感谢大师,我刚才经历了人生中最难过的一分钟。”
不得不说叶沉溪的发言总能让人很有兴趣听下去,他说的话仿佛自带着节拍的freestyle让你保持着对下一句的等候值。台下有很多人之前也是熟谙叶沉溪的(能够叶沉溪不熟谙他),包含来自盛达、黄易和腾华的大佬此时也暴露侧耳聆听的神态。
台下响起一阵轰笑。
台下已经响起赞叹声,以及小声的会商。
……
又在援助商专场逛了一圈,供应援助的都是气力薄弱大厂,带来的也是最高精尖的技术,供应最酷炫的游戏支撑,叶沉溪仍然一无所获。
以是页游这把火已经燃烧起来了,大大小小的厂商们挥动着支票簿走进了这个范畴。
“没有人会喜好去寻求一个看不到的将来,那样会吓住玩家的,他们只会瞥见一个无底深渊望而却步。”
“哈哈哈……”
当然代价并不是最首要的身分,而是对于一款MOBA游戏来讲,它的引擎底子不需求这么庞大,也不需求那么邃密的贴图和光影,物理和衬着。对于一款锁上帝长途视角的MOBA游戏来讲,你再邃密的角色玩家也看不出来,不但华侈,反而会进步游戏需求配置。
下午两点,B厅的网页游戏专场,叶沉溪走上了讲台。
随后叶沉溪又去了E厅的游戏技术专场,来自EPI GAMES的工程师克拉克正在先容他们的“虚幻3”引擎的最新版本,叶沉溪英文能够用抠脚来描述,幸亏海内游戏从业者大部分和他都是差未几程度,人家也考虑到了这一点,因地制宜,自带了翻译。
但不管这两种,实在都不太合适叶沉溪对于料想的MOBA项目标定位。
叶沉溪从演讲台往下扫去,倒是有几个熟人,盛达、黄易、腾华都有人坐鄙人面,盛达自不必说,是最早涉足页游范畴的公司之一,现在连黄易和腾华如许的至公司也要趟这趟水了吗。