第136章 未来4发布会[第2页/共3页]
一半啊!
“第一,强大的物理摹拟和超高的图形保真度。”
“没干系,我讲一下我们这个将来4的长处,等我讲完,也会给大师一点时候自行体验。”
不会有游戏玩家但愿本技艺机上的游戏容量如此庞大的。
但是陈腾揭示的画面里,溪流缓缓流淌、马蹄落在溪流上的波纹后溪流渐渐规复成本来的活动、风吹过溪流后掀起波纹又规复。
【震惊+21】
“起首是游戏体积,以大师都晓得的PVZ为例,从公布到现在,已经更新了三个DLC,但是因为在最新的版本中我们采取将来4引擎停止重构。”
陈腾开设这么一个平台,不是为了和GitHub抢饭碗。
“别的,我们仿照GitHub建立了一个属于我们将来4引擎的社区,我们公司采购了大量的办事器用来存放数据,大师能够将情愿开源的部分放在这个社区当中。”
乒乒乓乓几个回合以后,敌手的长枪从中拦腰折断。
KK游戏部分的副总裁死死地盯着陈腾背后的大屏幕。
特别是水!
白马和婉的毛发在空中肆意地舞动。
内容开源,便利团队合作。
实在陈腾也不需求借助体系,光是看现场人的神采,就晓得他们内心的震惊。
部分法度员在口试提交项目标时候,会直接让口试官看本身GitHub上的项目。
情面油滑这一块,这些人拿捏得死死的。
无一不都在证明着这个引擎中物理引擎部分的优良。
“既然我们的引擎如此优良,那么学习本钱会不会很高呢?”
“别的,物体的材质、纹理、光照结果……将来4的上限也高到你没法设想。”
这两种视觉结果在大多数游戏的处理计划上是一样的。
但是有做过游戏开辟的都晓得,水和毛发这类东西都是非常难搞的。
“用将来4引擎打造的游戏,在体积上能够节流起码1/3!按照游戏范例的分歧,最多能够节流2/3的体积!”
“那么一个新的题目又来了。”
但是在游戏引擎公布会上,这个技术力就显得有些可骇了。
可不管如何复现,在停止物理碰撞的时候,本质上也就那么几个视觉结果。
看上去非常实在!
“我的答案是不会。”
有的人直接伸开了嘴巴,手指高低抽搐地指着陈腾背后的大屏幕,别的一只手猖獗地拍打着同业者的肩膀,却一句话都说不出来。
这意味着他们如果用将来4做游戏,体积上就能占有庞大的上风。
“将来4,将会是将来十年乃至是将来二十年内,统统游戏开辟者首选的游戏引擎!”
俄然一匹白马蹄踏溪流,高高跃起,水花四溅。
一阵风吹过,野草浮动,溪流出现一道道的波纹。
但如果真是依托将来4物理引擎能够实现这个结果,那就证明将来4的引擎上限极高!
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【震惊+30】
另有马的毛发。
现场鸦雀无声。
因为光从这个画面和物理碰撞来看,将来4已经超出了统统的游戏引擎。
不过在场的人都不蠢,在陈腾面前都带着浅笑。
舞台前面的大屏幕上,呈现了